O DISCO DOS TRÊS - ON

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Kaidre
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Capella & Kitalpha

Mensagem por Kaidre » 02 Mai 2018, 17:34

Com um pouco de dificuldade Kitalpha consegue passar pelo túnel aberto pela amiga fada. Evidentemente Capella não pôde monta-lo nessa hora, mas isso não era um problema.

Do outro lado da passagem se encontraram com o "espírito" de Vitória, se é que seria correto chamar assim, que lhes indica o caminho e avisa sobre se prepararem. Ikki estava ansioso e Lilith apreensiva.

O cavaleiro vai até a bolsa amarrada em Kitalpha e dela tira alguns lanches. Ele distribui entre os companheiros.
Capella
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- Sei que temos pressa, mas é melhor recuperamos nossas forças ao menos um pouco. Comam. Mirach não pode vir, mas fez isso nos ajudar. Seguiremos em frente imediatamente.
Usando a regra de "Recuperação" (pág 47) e "Pausa de 5 minutos" (pág 48) do TA, Capella irá tentar recuperar alguns PMs.

Comer recupera 1 PV e 1 PM
Com teste de Armadura a recuperação é dobrada.

Teste de Armadura: 3
Total: 16

Aviso aos colegas, nessas páginas há outras formas de se recuperar que no momento é meio caro pro Capella, mas pode servir pro Anser.

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Padre Judas
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Re: O DISCO DOS TRÊS - ON

Mensagem por Padre Judas » 03 Mai 2018, 13:47

Aurora/Malebolgia, 14/06/1312
Antessala
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Lilith
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- Temos pouca mana em nossos corpos, eu preferia ter algo para repor parte dela, mas isso pode fazer perder tempo.

- Vossa Santidade teria como fazer algo a respeito? Mas mesmo que não possa, pelo menos nós mostre o caminho mesmo assim. Ankaa deve ser salva a todo custo.
Vitória, Deusa do Heroísmo
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- Infelizmente não tenho esse poder. Lamento criança.
Capella aproveita a oportunidade para fazer uma boquinha e recuperar-se um pouco, sugerindo que os demais façam o mesmo.
Vitória, Deusa do Heroísmo
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- Vocês possuem alguns poucos minutos para preparar-se. Se possuem algo consigo que ajude, recomendo usar agora.
Off:

Capella recuperou 2 PMs por fazer uma refeição (seus PVs já estão completos). Junto minha recomendação à do Kaidre e recordo-os de que todos ainda possuem PEs e talvez outros recursos à mão para se recuperarem.

CONDIÇÕES
  • Anser está com Arma e Armadura de Allihanna, FA e FD+5. Permanente.
  • Lilith está com Corpo Elemental (água). Regenera 1 PV/turno. Permanente.
Anser, PV(20) 18, PM(20) 13. PE: 17.
Capella, PV(15) 15, PM(15) 10. PE: 6.
Kitalpha, PV(15) 15, PM(15) 14.
Ikki de Fênix, PV(15) 15, PM(30) 9. PE: 5.
Lilith, PV(20) 20, PM(42) 8. PE: 2.
BAÚ DO JUDAS
JUDASVERSO

Alexander: Witch Slayer [Kaito_Sensei]
Dahllila: Relíquias de Brachian [John Lessard, TRPG]
Hoggar: Monstromaquia [DiceScarlet]
Jonz: Tormenta do Rei da Tempestade [John Lessard, D&D5E]
Syrion: Playtest T20 [Aquila]
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kaito sensei
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Re: O DISCO DOS TRÊS - ON

Mensagem por kaito sensei » 03 Mai 2018, 14:24

Quando vê que seus colegas ponderavam em se demorar um pouco mais para se preparar, Ikki nada disse, mas seu descontentamento era notório, já que calor que emanava naturalmente aumentara. Parecia que iria dizer algo ríspido, mas ao abrir o bico de nada dele saiu. Ao invés disso, um som vindo de seu estomago ecoou pelo aposento.
Ikki
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*Rooooooooooooooooonc!*
Ele diz que não, mas suas chamas nessa hora pareceram ter tomado uma coloração rósea devido à vergonha da barriga roncando. Ele estende a asa e aceita o "snack" oferecido por Capella.
Ikki
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Obrigado...
Vou gastar 2 PEs para recuperar 5 PMs. Com um teste de A posso recuperar o dobro disto. Como tenho A10 no momento, recupero os 10 PMs automaticamente.

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Kaneki
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Re: O DISCO DOS TRÊS - ON

Mensagem por Kaneki » 04 Mai 2018, 09:07

Seus colegas pareciam estar se preparando para ter plenas condições de lutar. Capella oferece lanches a todos, Anser decide comer.
Anser:
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- Você está mesmo com sorte Capella, casando-se com uma bela moça, inteligente e com habilidades culinárias. Realmente você teve bastante sorte.
O meio-dríade comenta enquanto come o sanduíche.
Anser:
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- De qualquer forma, precisamos estar prontos para encarar o que está a a nossa frente. Vamos resgatar Ankaa e impedir o retorno de Sartan.
Ele fala de forma determinada olhando para todos.
Off
Vou gastar 2 PEs e um teste de Armadura para recuperar 10 Pms. Como tenho armadura 10, tenho sucesso automático. Ainda bem que me sobraram 15 PEs...Sinto que irei precisar.

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Lord Seph
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Re: O DISCO DOS TRÊS - ON

Mensagem por Lord Seph » 04 Mai 2018, 09:39

Lilith aceita a comida de Capella, apesar de sua nova forma ela ainda tinha desejos orgânicos.

Após comer Lilith sente um pouco mais de poder em seu corpo, aquilo devia bastar.

- Se todos terminaram, vamos seguir.

Diz Lilith já pronta.
Melhor queimar do que apagar aos poucos.
-Neil Young.
o lema dos 3D&Tistas
"-seremos o ultimo foco de resistência do sistema"
Warrior 25/ Dark Knight 10/ Demi-God.

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Kaidre
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Capella & Kitalpha

Mensagem por Kaidre » 05 Mai 2018, 20:35

Depois da rápida refeição, o cavaleiro se vira para os companheiros.
Capella
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- Todos prontos? Podemos seguir em frente? Alguém precisa ir ao banheiro? Se ninguém tem mais nada que queira fazer, vamos andando.

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Kaneki
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Re: O DISCO DOS TRÊS - ON

Mensagem por Kaneki » 10 Mai 2018, 09:17

O meio-dríade apenas se alongou um pouco e já estava pronto.
Anser
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- Estou pronto. Podemos ir quando quiserem.

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Padre Judas
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Re: O DISCO DOS TRÊS - ON

Mensagem por Padre Judas » 12 Mai 2018, 11:28

Aurora/Malebolgia, 14/06/1312
Santo Santuário
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Quando isso começou?

Embora tenha se passado somente um mês desde aquele dia em Malpetrim quando os Heróis foram convocados a esta missão, parece que anos correram céleres enquanto envolviam-se em batalhas, escapavam de armadilhas e cresciam em poder e força. Houve perdas, sacrifícios e traições, mas tudo terminaria ali – para o bem ou para o mal.

Agora estavam prontos para a derradeira batalha. Ou pelo menos esta era a esperança de deuses e mortais. Diante deles estavam os inimigos.

Um velho conhecido postava-se atrás de um altar. O ancião de manto azul e longa barba erguia as mãos ao alto, um punhal na destra. Encarava o objeto que dominava o ambiente, flutuando sobre todos.

O Orbe.

Mas este era enorme, pelo menos três ou quatro vezes a extensão do Orbe que os acompanhara até aquele momento. Em seu interior era possível ver uma cabeça disforme e demoníaca que olhava ao redor com ódio e triunfo. Não havia dúvidas sobre sua identidade: Sartan.

A voz de seu companheiro Orbe se faz ouvir.
O Orbe:
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- Nos encontramos novamente, não é?
E o outro Orbe responde, mas naqueles sons incompreensíveis para pessoas comuns.
O Orbe:
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- Não, acho que não. Mudei bastante desde aquela época.
O fantasma de Vitória os acompanha até o local e o Deus banido percebe sua presença – eles encaram um ao outro sem nada dizer.

Alheio a isso, o velho continua olhando para o Orbe, os olhos brancos, entoando um cântico profano em voz de barítono. Uma barreira translúcida o cerca.
Sacerdote de Sartan
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- Berebegan Katabanga! Berebegan Katabanga! Berebegan Katabanga!
Ankaa
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- AAAAHHHH! SOCORRO!
Então vocês a notam. Acorrentada sobre o altar está Ankaa, indefesa em sua forma humana. Seu pequeno corpo nu está marcado por símbolos arcanos feitos na carne viva. Ela está desesperada e em lágrimas.

RODADA 1
Vitória, Deusa do Heroísmo
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- É o momento, Heróis! Devem unir as Partes do Disco e um de vocês devem arremessa-lo no sumo-sacerdote – O Orbe! Ele é o Portal e o Disco irá selá-lo como o fez há séculos, na Primeira Guerra! Os demais devem proteger o arremessador!
O enorme Orbe é cercado por raios de energia, como relâmpagos. O campo expande-se...

A arma e armadura de Anser se desfazem em cinzas enquanto Lilith cai ao chão, seu corpo rudemente retornado ao normal. Todas as forças especiais que haviam sido conjuradas pela feiticeira foram desfeitas por um simples ato de vontade da poderosa entidade que era o maior servo do Deus das Pragas e Senhor da Destruição: O Orbe!

Neste momento figuras surgem das sombras. Cada uma delas usa um manto similar ao do velho e todos carregam pequenas bestas. Com um berro em uníssono e olhos injetados de fúria, eles atacam.
Sacerdote de Sartan
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- POR SARTAN! MORTEEEEE!


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Off:

INICIATIVA

1) Sartanistas
2) Heróis

É isso gente, o momento final. Basta que unam as Partes e um de vocês deve acertar o Orbe, com um teste de Arremesso [Esportes]. Pelo que vi o único com esta Perícia é o Capella. Para este teste usaremos o sistema de rolagem antigo: Capella tem H2+4 por Esportes, mas um 6 sempre é um fracasso. São necessários 6 sucessos antes de 3 falhas (se falhar três vezes, já era) e o personagem pode gastar 1 PE para “apagar” uma falha. Entretanto, só pode haver uma tentativa por turno e caso erre é preciso recuperar o Disco (lutando contra os cultistas no processo).

Todos os efeitos mágicos sustentados e permanentes foram cancelados. Todos os itens mágicos que carregavam foram destruídos – isto inclui o Anel do Dragão Verde do Ikki e o pergaminho de Ressurreição. Somente a Bússola e as Partes do Disco sobreviveram, porque foram criados pelos Deuses Maiores e não é um sumo-sacerdote que vai desfazê-los. Esta é uma dura batalha. Os PMs gastos foram perdidos pra sempre e não podem ser recuperados, como de praxe.

Anser defende contra Sacerdote 1, FD=H3+A0+1d(3)=6. Perdeu 7 PVs.
Capella defende contra Sacerdote 3, FD=H2+A6+1d(4+6)=18. Crítico. Perdeu 0 PVs.
Ikki defende Sacerdote 2, FD=H4+A1+1d(5)=10. Perdeu 2 PVs.
Kitalpha defende contra Sacerdote 5, FD=H2+A2+1d(4)=8. Perdeu 5 PVs.
Lilith defende contra Sacerdote 6, FD=H3+A0+1d(3)=6. Perdeu 4 PVs.

O inimigo agiu, agora é a vez de vocês.
Anser, PV(20) 11, PM(20) 13. PE: 17.
Capella, PV(15) 15, PM(15) 10. PE: 6.
Kitalpha, PV(15) 10, PM(15) 14.
Ikki de Fênix, PV(15) 13, PM(30) 9. PE: 5.
Lilith, PV(20) 16, PM(42) 8. PE: 2.
BAÚ DO JUDAS
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Re: O DISCO DOS TRÊS - ON

Mensagem por kaito sensei » 15 Mai 2018, 11:23

Para Ikki, todos os elementos daquela cena tenebrosa se resumiam a apenas uma coisa: Ankaa, presa, ferida e implorando por ajuda.
Ikki
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Ankaaaaaa!
Sua vontade foi de voar em direção a ela como se nada mais importasse. Mas aí, em um rápido flashback que teve, se lembrou do que suas atitudes impulsivas causaram anteriormente ao grupo. E agora, mais do que o destino de seus companheiros, o destino do mundo também estava em suas asas. Cerrou as garras com tanta força que elas verteram sangue. Mal sentira o dardo que lhe alvejara. A dor em seu coração era muito maior do que aquela. Ouviu as diretrizes de Vitória e bradou para os demais.
Ikki
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Peguem logo a droga do disco e joguem nessa droga de bola pra matarmos logo essas drogas de cultistas! Vou dar apoio para vocês!
Mesmo sem os itens mágicos que esfarelaram devido aos poderes do sacerdote, Ikki ainda sentia que tinha força suficiente para atacar. Seus olhos brilham. Os sartanistas começam a se ver enrolados pelo que parecem ser serpentes feitas de fogo que queimam sua carne e causam uma dor alucinante. Logicamente, isso estava ocorrendo apenas na cabeça deles.
Ikki
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Golpe Fantasma de Fênix!
Uso Paralisia com gasto de 12 PMs para alvejar todos os seis cultistas. Gasto 1 PE para ter um 6 automático no teste de dificuldade para resistir. Dificuldade = 14

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Padre Judas
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Re: O DISCO DOS TRÊS - ON

Mensagem por Padre Judas » 18 Mai 2018, 10:09

Aurora/Malebolgia, 14/06/1312
Santo Santuário
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O combate começara. Os sartanistas atacavam com bestas, evitando aproximar-se dos Heróis. Lilith recuperou-se do choque de ver-se privada de sua forma elemental, assim como os outros também se viram sem seus itens de poder. O inimigo era mais poderoso do que se supunha.

Seguindo as indicações de Vitória, Anser, Capella e Lilith aproximam as Partes que carregam umas das outras. Embora em princípio se repelissem como ímãs de mesmo polo, repentinamente são atraídas e unem-se em um único artefato sem marcas. O Disco dos Três.

Capella concentra-se em fazer o arremesso. Setas voam e os clérigos malignos percebem quem representa a ameaça principal, focando seus disparos no paladino. Os demais Heróis focam-se em cobrí-lo. Ikki lança-se à frente e ataca os adversários com fogo e fúria, jogando parte deles nas trevas do horror de suas mentes. Por fim o Disco parte das mãos do guerreiro sagrado e segue livre em direção ao enorme Orbe.
Sacerdote de Sartan
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- NÃO!!!!
Mas sim. O Disco atinge o portal, rompendo-se em mil brilhos. A face de Sartan abre a enorme bocarra e arregala os olhos, em um misto e fúria. Em suas mentes vocês escutam o grito de ira e revolta do Destruidor de Mundos.

O campo que cobriam o sacrificador e sua vítima é rompido como uma bolha de sabão. O velho sai de seu transe e encara os Heróis, pela primeira vez ciente de sua presença.
Sacerdote de Sartan
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- Desgraçados! Eu deveria tê-los matado naquela tumba! Vocês vão pagar!
Ele ergue a lâmina, pronto a cravá-la na garota, mas Ikki salta sobre ele e o derruba no chão, suas garras e bico dilacerando o velho que apenas grita e repentinamente se desfaz em centenas de vermes que queimam incinerados pelas chamas da fênix.

Pela primeira vez o enorme Orbe manifesta-se.
O Orbe:
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- SE MEU MESTRE NÃO PODE TRAZER À DESTRUIÇÃO À ESTE MUNDO, OUTRO PODER O TRARÁ! EU OS AMALDIÇOOU!
O grande Orbe torna-se rubro como sangue e uma imagem começa a ser formar em seu interior. Inicialmente não parece fazer sentido, mas logo revela-se uma realidade aberrante e vermelha. Criaturas de aparência insetóide começam a marchar em sua direção, vindos de dentro do Orbe.

Desta vez é o pequeno Orbe que fala.
O Orbe:
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- Parece que é isto. Neste momento nos despedimos. Eu me apeguei a este mundo e não quero vê-lo perecer. Adeus.
O pequeno Orbe brilha em luz branca e clara, quase ofuscante. Então dispara na direção do portal como um cometa, atingindo-o. O som é de vidro espatifando-se e uma implosão de energia vermelha e branca. Por fim o silêncio.

Os sartanistas berram em revolta e desespero ao verem-se sem seu deus e seu sumo-sacerdote. É quando a voz do velho se faz ouvir.
Sacerdote de Sartan
- Matem. Todos. Eles.
E ele ressurge. Do chão, quebrando o piso. Um enorme verme de cor púrpura, uma bocarra enorme cheia de presas afiadas.

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Sacerdote de Sartan
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- Todos. Vocês. Vão. Morrer.
O ataque do monstro é rápido e implacável. Ele golpeia Ikki com seu corpo e faz o mesmo com Lilith e Anser. Kitalpha é prensado em uma parede. O monstro morde Capella, quebrando sua armadura e tentando engoli-lo.
Vitória, Deusa do Heroísmo
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- BRENDA!
Neste momento a gata salta com miado e transforma-se em uma enorme espada que cai direto nas mãos do paladino. Sem hesitar o guerreiro sagrado enfia a lâmina por dentro da boca do monstro, perfurando tudo o que encontra até encontrar o centro nervoso da besta. Com um rugido mudo o monstro cai, imóvel.

Os demais sacerdotes sacam adagas e avançam para terminar o que o verme púrpura começara.
Vitória, Deusa do Heroísmo
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- Paladino, libere o poder da espada!
De repente Capella sabe o que fazer. Ele se levanta e ergue a lâmina. Ondas de energia pura brotam dela e destroem os inimigos, fazendo-os em pedaços.

Exausto, o paladino cai de joelhos. A lâmina volta a ser uma gata. Todos estão feridos.

Neste momento o portão se rompe e todos se voltam. Mais inimigos? Não! Azog surge por trás da porta, acompanhado de seus subordinados. Célia está ao seu lado.

Eles olham ao redor e veem que tudo acabou. Sartan foi derrotado e Arton foi salva.
Off:

Este é o fim. Sintam-se livres para narrar suas ações no combate ou após ele. Ankaa ainda está presa no altar, é hora de Ikki ou Anser irem salvá-la.

Postarei os epílogos dos personagens depois, provavelmente dia 27 (pra marcar o aniversário do PbF). Se forem postar, façam-no até lá. E me digam no Telegram o que seus personagens vão fazer depois para que eu inclua no Epílogo.
BAÚ DO JUDAS
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