Libertação | Masmorra de Ragnar [Finalizado]

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Kairazen
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Re: Libertação - Masmorra de Ragnar

Mensagem por Kairazen » 06 Mar 2019, 12:44

A passagem secreta que eles tomaram acabou sendo melhor do que ele esperava, haviam alcançado o líder daquela masmorra, o que era bom, Bulgrimm queria sair logo daquele pesadelo. E o tiro de Fen trouxe isso, derrubando o líder com dois tiros:
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Ótimo, caminho livre!
Mas os bárbaros que o seguiam não iriam desistir apenas por causa da queda de seu líder, e avançaram brutalmente contra o grupo, aqueles monstros eram mais fortes do que ele esperava, mas a cura de Daemon ajudou a fechar alguma de suas feridas:
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os malditos são mais fortes do que eu esperava, temos que acabar com isso rápido!
Bulgrimm firmou seus pés no chão, encarando o bárbaro a frente:
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Saia da minha frente, servo do mal!
E com um horizontal, abriu um talho no peito do bárbaro.
OFF: ação de movimento: ativar Domínio da Terra (+2 na CA)
Ação Padrão: atacar o bárbaro 5 (ataque 23, dano 20)

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Lord Seph
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Re: Libertação - Masmorra de Ragnar

Mensagem por Lord Seph » 06 Mar 2019, 13:35

O lugar era pior que as galerias de Valkaria e cheirava tão ruim quanto. Felizmente não acharam nenhum problema pelo caminho.

Hennd falava algo, mas aquilo soava como mal presságios.
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Sim, muita sorte.


Klaire suspira caminhando até um ponto onde sua magia fosse suprema, e nesse ponto o grupo reage a altura a ameaça.
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Wynna, clamo por sua fúria,Thunder Storm!
Klaire despeja seu poder sobre o inimigo sem nenhuma piedade.
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Não vou ser cruel apenas por causa de seu deus.
Klaire fala após sua magia atingir os alvos.

Novo para I3.

Cone Glacial Maximizado Eletrizante CD 25 em Reflexos para metade do dano e evitar ficar atordoado.

Dano 66.
Melhor queimar do que apagar aos poucos.
-Neil Young.
o lema dos 3D&Tistas
"-seremos o ultimo foco de resistência do sistema"
Warrior 25/ Dark Knight 10/ Demi-God.

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John Lessard
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Re: Libertação - Masmorra de Ragnar

Mensagem por John Lessard » 06 Mar 2019, 21:49

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As criaturas se amontoavam em volta do grupo e os heróis revidavam. Daemon cortava os bugbears, mas os ferimentos eram ignorados, meros arranhões. Assim como como o golpe de Bulgrimm, eram bestas ensandecidas e sanguinárias. Kalamar arregalava seus olhos, assustado com a aproximação repentina dos bárbaros. Klaire liberava uma onda de eletricidade, deixando a maioria deles paralisados pelo poder.

O jovem clérigo de Valkaria então encostou em Fen.
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- Valkaria, permita que seu filho continue lutando.
Liberou uma morna e tênue luz branca, fechando ainda mais os ferimentos do arqueiro.
Fen tem 5 pontos de vida restaurados
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Fen 36
Bárbaros Bugbear's
Daemon 31, Bulgrimm 31
Klaire 27
Kalamar 24
Katarina 18 <<< sua vez
Fichas e Inventário:
Klaire Ishtall: <> PV: 110/117; CA: 21/21; PM: 40/45; PE: 0/0; PA: 1; PF: 14 <> Condição: Banquete de Heróis [1738]; Visão no Escuro em Massa [300 rodadas]; Fogo Amigo [300 rodadas].
Katarina Minsk: <> PV: 134/124; CA: 31/31; PM: 0/0; PE: 0/0; PA: 2; PF: 13 <> Condição: Banquete de Heróis [1738]; Visão no Escuro em Massa [300 rodadas]; Fogo Amigo [300 rodadas].
Daemon Vaecaesin: <> PV: 79/69; CA: 33/27; PM: 27/27; PE: 2/6; PA: 1; PF: 14 <> Músicas de Bardo: 13/13 <> Condição: Roupa Encantada [1738]; Banquete de Heróis [2038]; Visão no Escuro em Massa [300 rodadas]; Fogo Amigo [300 rodadas]; Alterar-se [300 rodadas].
Bulgrimm Deepforge: <> PV: 97/108; CA: 28/28; PM: 0/41; PE: 0/0; PA: 1; PF: 14 <> Canalizar Energia: 2/2 <> Condição: Banquete de Heróis [1738]; Fogo Amigo [300 rodadas]. <> Nível 2° - Augúrio, Restauração Menor x2; Nível 3° - Curar Ferimentos Graves, Oração x2; Nível 4° - Curar Ferimentos Críticos x2, Cólera da Ordem; Nível 5° - Comandar Maior; Nível 6° - Cura Completa (acelerada).
Fen: <> PV: 69/75; CA: 27/27; PM: 0/0; PE: 0/0; PA: 0; PF: 11 <> Condição: Banquete de Heróis [1738]; Visão no Escuro em Massa [300 rodadas]; Fogo Amigo [300 rodadas].
Personagens em Pbfs:
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Padre Judas
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KATARINA MINSK

Mensagem por Padre Judas » 07 Mar 2019, 13:42

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Katarina sorriu ao ver o líder bugbear cair, mas rapidamente estavam cercados e o combate começava. Ela espalhou sua postura de modo a proteger os colegas o melhor que podia.
Katarina Minsk
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– Muak-nat’eshhenn, duyshidakk an’zazenn!
Partam para nunca mais voltar, goblinoides sem futuro!
Após provocar os desgraçados, virou-se para um deles e o golpeou várias vezes com sua espada e seu escudo, mas o desgraçado não caiu. Não esperava que caísse, de qualquer modo – bugbears eram durões. Ato contínuo sacou uma poção e bebeu, sentindo animada de uma energia heroica.
Off:

Uso ação livre para ativar Guarda de Ferro.

Ataque com Bastarda 1. Bastarda +20+1 banquete-2 ataque adicional, rolado 09, total 28. Dano 3d8+11, rolado 1+8+7, total 27. Corte.

Ataque com Escudo 1. Escudo +17+1 banquete-2 ataque adicional, rolado 02, total 18. Dano 2d6+11, rolado 2+4, total 17. Esmagamento.

Gasto 1 PA para ação adicional.

Ataque com Bastarda 2. Bastarda +20+1 banquete-2 ataque adicional, rolado 09, total 28. Dano 3d8+11, rolado 7+4+4, total 26. Corte.

Ataque com Escudo 2. Escudo +17+1 banquete-2 ataque adicional, rolado 09, total 25. Dano 2d6+11, rolado 6+6, total 23. Esmagamento.

Dano Total: 93.

Ação de movimento para beber poção Heroísmo. Katarina está com ataque +2 e +2 em resistências.
BAÚ DO JUDAS
JUDASVERSO

Alexander: Witch Slayer [Kaito_Sensei]
Dahllila: Relíquias de Brachian [John Lessard, TRPG]
Jonz: Tormenta do Rei da Tempestade [John Lessard, D&D5E]
Syrion: Playtest T20 [Aquila]
Takaharu Kumoeda: Crônicas do IdJ [Aquila]
Yellow: Defensores de Mega City [John Lessard]

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Maggot
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Re: Libertação - Masmorra de Ragnar

Mensagem por Maggot » 08 Mar 2019, 11:39

Aquelas coisas eram perigosas. Ainda se mantinham de pé, mesmo com todos os ataques e magias. Fen viu que teria que utilizar outras armas que não apenas ataques diretos. Sacou uma de suas armas laterais e com um sussurro, ela explodiu em luz. E logo, seus inimigos estavam cegos.
Utiliza Reluzente. Todos os inimigos estão cegos por 3 rodadas.
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- Six shots...
#FreeWeizen

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John Lessard
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Re: Libertação - Masmorra de Ragnar

Mensagem por John Lessard » 09 Mar 2019, 19:49

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A luta contra os bárbaros se mostrava ser o verdadeiro desafio ali, enfim. Katarina golpeava com sua espada, abria um corte fundo no peito do inimigo, em seguida batia com seu escudo bem no meio de seu rosto e numa velocidade anormal, atacava com a bastarda novamente, cortando a perna do guerreiro selvagem. Apesar disso, a besta guerreira se recusava a cair e também não respondia ao insulto da yudeniana com não mais que grunhidos.

Fen puxou uma espada curta da cintura e a ergueu acima da cabeça, liberando uma explosão luminosa que cegou os bugbears. Eles, por sua vez, farejaram o ar e soltaram sorrisos enervantes. O primeiro ergueu seu machado acima da cabeça e afundou sua lâmina no outro ombro de Bulgrimm, destroçando armadura e carne e fazendo sangue pigar pesado no chão. Numa velocidade preocupante, levantou a arma e atacou novamente, mas a falta de visão fez com que golpeasse o chão quando o anão desviou para o lado.

Katarina não tivera tanta sorte. A lâmina escura e cruel enterrou-se em seu flanco, o sangue encharcando as veste por baixo da armadura e a costela trincando. A arma recuou e então avançou novamente, aprofundando o corte e desta vez quebrando a costela de vez, ela tinha certeza pela dor lacerante que se sucedeu.
Bulgrimm sofreu 43 pontos de dano; Katarina sofreu 65 pontos de dano
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Fen 36
Bárbaros Bugbear's
Daemon 31 <<< sua vez, Bulgrimm 31
Klaire 27
Kalamar 24
Katarina 18
Fichas e Inventário:
Klaire Ishtall: <> PV: 110/117; CA: 21/21; PM: 40/45; PE: 0/0; PA: 1; PF: 14 <> Condição: Banquete de Heróis [1737]; Visão no Escuro em Massa [299 rodadas]; Fogo Amigo [299 rodadas].
Katarina Minsk: <> PV: 69/124; CA: 31/31; PM: 0/0; PE: 0/0; PA: 2; PF: 13 <> Condição: Banquete de Heróis [1737]; Visão no Escuro em Massa [299 rodadas]; Fogo Amigo [299 rodadas]; Heroísmo [600 rodadas].
Daemon Vaecaesin: <> PV: 79/69; CA: 33/27; PM: 27/27; PE: 2/6; PA: 1; PF: 14 <> Músicas de Bardo: 12/13 <> Condição: Roupa Encantada [1738]; Banquete de Heróis [1737]; Visão no Escuro em Massa [300 rodadas]; Fogo Amigo [299 rodadas]; Alterar-se [299 rodadas].
Bulgrimm Deepforge: <> PV: 54/108; CA: 28/28; PM: 0/41; PE: 0/0; PA: 1; PF: 14 <> Canalizar Energia: 2/2 <> Condição: Banquete de Heróis [1737]; Fogo Amigo [299 rodadas]. <> Nível 2° - Augúrio, Restauração Menor x2; Nível 3° - Curar Ferimentos Graves, Oração x2; Nível 4° - Curar Ferimentos Críticos x2, Cólera da Ordem; Nível 5° - Comandar Maior; Nível 6° - Cura Completa (acelerada).
Fen: <> PV: 69/75; CA: 27/27; PM: 0/0; PE: 0/0; PA: 0; PF: 11 <> Condição: Banquete de Heróis [1737]; Visão no Escuro em Massa [299 rodadas]; Fogo Amigo [299 rodadas].
Personagens em Pbfs:
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Aldenor
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Re: Libertação - Masmorra de Ragnar

Mensagem por Aldenor » 11 Mar 2019, 09:51

Daemon notava a força dos bugbears. Eram mais poderosos que o próprio guardião? Não, não era possível. Estavam fortes pela força dos números.
Daemon
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Esses monstros se reproduzem como ratos que são. Lutemos, com força e vontade, vamos prevalecer sobre Ragnar!
E suas lâminas dançaram com presteza os mesmos adversários, com grande alcance em um ataque em arco. Daemon girava o corpo acompanhando as espadas, emitindo uma aura de cura a todos.
Ação de Daemon
Padrão: Combater com Duas Armas, Ataque Poderoso, Ataque em Arco nos bugbears 4 e 6. Ataque 22, dano 19. Ataque no bugbear 6 Ataque 27, dano 21.
Movimento: se desloca para i-10
Livre: usa música de bardo com melodia revigorante maior: cura 23 PV de todos os aliados.
Livre: usa música de bardo com melodia revigorante maior: cura 21 PV de todos os aliados.
Editado pela última vez por Aldenor em 11 Mar 2019, 16:12, em um total de 1 vez.
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Kairazen
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Re: Libertação - Masmorra de Ragnar

Mensagem por Kairazen » 11 Mar 2019, 10:21

Bulgrimm não esperava que aqueles brutamontes fossem ser oponentes tão fortes, mas mesmos apos uma chuva de ataques de todos do grupo eles ainda estavam de pé, Fen havia usado os poderes de seu arco e havia os deixado cegos, ele esperava que isso fosse por tempo o suficiente para derruba-los, não sabia quanto mais aguentaria, eles eram fortes, então se virou e atacou o que estava ao seu lado:
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Pela Justiça de Heredrimm, caia seu monstro!
Afetado pela cegueira, conseguiu acertar a machadada, mas mesmo cheio de cortes e ferimentos, a criatura permanecia de pé.
Ação Padrão: atacar o bárbaro 4 (ataque 17, dano 19)

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Lord Seph
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Re: Libertação - Masmorra de Ragnar

Mensagem por Lord Seph » 11 Mar 2019, 12:09

Não importava o quanto batessem, o grupo inimigo ficavam de pé.
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Sério, do que são feito esses bichos?


Klaire indaga enquanto faz sua magia mais poderosa bater com força total contra o grupo.
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Wynna, clamo por sua fúria,Thunder Storm!
Klaire despeja seu poder sobre o inimigo sem nenhuma piedade.
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Estou quase repensando a parte sobre não ser cruel.
Klaire fala após sua magia atingir os alvos.


Cone Glacial Maximizado Eletrizante CD 25 em Reflexos para metade do dano e evitar ficar atordoado.

Dano 66.

Custo de 7 PMs.
Melhor queimar do que apagar aos poucos.
-Neil Young.
o lema dos 3D&Tistas
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Re: Libertação - Masmorra de Ragnar

Mensagem por John Lessard » 11 Mar 2019, 16:09

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Dois cortes rápidos foram desferidos por Daemon, amplos, cortando o peitoral de dois de seus inimigos. Os bugbears, entretanto, mal deram meio passo para trás com mais este ferimento. As palavras do elfo, por sua vez, cicatrizava os ferimentos dos companheiros. Bulgrimm também revidava, seu machado afundou-se contra a coxa grossa de uma daquelas criaturas, porém o bárbaro era vigoroso e tinha o couro rígido.

Mais atrás Klaire repetia seu feitiço de tantas e tantas vezes. A eletricidade engolfou todos novamente. A carne dos bárbaros chiava, membros endurecidos, mas... Menos agora estavam paralisados e nenhum ousava cair. Kalamar engoliu em seco, sacou sua maça e esperou, apreensivo.

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Fen 36
Bárbaros Bugbear's
Daemon 31, Bulgrimm 31
Klaire 27
Kalamar 24
Katarina 18 <<< sua vez
Fichas e Inventário:
Klaire Ishtall: <> PV: 117/117; CA: 21/21; PM: 33/45; PE: 0/0; PA: 1; PF: 14 <> Condição: Banquete de Heróis [1737]; Visão no Escuro em Massa [299 rodadas]; Fogo Amigo [299 rodadas].
Katarina Minsk: <> PV: 113/124; CA: 31/31; PM: 0/0; PE: 0/0; PA: 2; PF: 13 <> Condição: Banquete de Heróis [1737]; Visão no Escuro em Massa [299 rodadas]; Fogo Amigo [299 rodadas]; Heroísmo [600 rodadas].
Daemon Vaecaesin: <> PV: 79/69; CA: 33/27; PM: 27/27; PE: 0/6; PA: 1; PF: 14 <> Músicas de Bardo: 10/13 <> Condição: Roupa Encantada [1738]; Banquete de Heróis [1737]; Visão no Escuro em Massa [300 rodadas]; Fogo Amigo [299 rodadas]; Alterar-se [299 rodadas].
Bulgrimm Deepforge: <> PV: 98/108; CA: 28/28; PM: 0/41; PE: 0/0; PA: 1; PF: 14 <> Canalizar Energia: 2/2 <> Condição: Banquete de Heróis [1737]; Fogo Amigo [299 rodadas]. <> Nível 2° - Augúrio, Restauração Menor x2; Nível 3° - Curar Ferimentos Graves, Oração x2; Nível 4° - Curar Ferimentos Críticos x2, Cólera da Ordem; Nível 5° - Comandar Maior; Nível 6° - Cura Completa (acelerada).
Fen: <> PV: 75/75; CA: 27/27; PM: 0/0; PE: 0/0; PA: 0; PF: 11 <> Condição: Banquete de Heróis [1737]; Visão no Escuro em Massa [299 rodadas]; Fogo Amigo [299 rodadas].
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