Content on this page requires a newer version of Adobe Flash Player.

Get Adobe Flash player






Fórum

  Orkut   Twitter   Facebook  

Content on this page requires a newer version of Adobe Flash Player.

Get Adobe Flash player

DragonSlayer

DragonSlayer nº 30

Kick-Ass: quebre tudo em 3D&T e M&M

Por que não?

Kick-Ass. A história de um garoto comum que decide ser super-herói, apenas pelo amor aos quadrinhos e seus personagens. Hmm... Adotar um alter-ego heróico, viver aventuras... Lembra um pouco o RPG, não?

Pode ser. Mas também lembra outra coisa: ir atrás de seus sonhos.

Em Kick-Ass, Dave Lizewski imagina por que ninguém nunca tentou ser super-herói. Se tanta gente diz sonhar com a vida de herói, por que não tentam? Por que não se arriscam? Bem, ser super-herói no mundo real provavelmente seria loucura, além de ilegal. Você poderia se machucar ou morrer ao tentar isso.

Mas e se você tiver sonhos mais realistas? Se quiser ser um autor de RPG, desenhista, escritor, atleta, ator, médico, advogado ou qualquer outra coisa? Por que não arriscar? Pode ser difícil, pode exigir muito esforço. Mas a pior coisa que pode acontecer é você não conseguir. Exatamente o mesmo que
aconteceria se você nunca tivesse tentado.

Algumas pessoas gastam muito tempo explicando a si mesmas e aos outros por que seus sonhos são impossíveis. Você vai ouvir esses tipos falando que quem tem sucesso é mentiroso, que empreendimentos bem-sucedidos são secretamente financiados por terceiros, que profissionais renomados não
passam de impostores. Eles criam grandes muralhas ilusórias que nunca podem transpor. Tudo como desculpa para nunca tentar. Tudo por puro medo.

Enquanto você pensa nisso, esta edição da DragonSlayer traz a adaptação de Kick-Ass para Mutantes & Malfeitores e 3D&T — assim você pode viver um super-herói no mundo real sem sair por aí que nem um maluco fantasiado. Temos ainda um mergulho na alta sociedade de Valkaria e a segunda parte
da descrição do continente de Allansia (terra dos livros-jogos Fighting Fantasy), além de uma cobertura da RPGCon 2010 — o maior evento de RPG do Brasil — e as colunas e seções de sempre.

Leia, divirta-se, jogue. Mas não viva apenas no jogo, não fique apenas imaginando. Depois de fechar a revista, vá atrás de seus objetivos. Afinal, ninguém nunca virou herói apenas sentando-se em casa e invejando o sucesso dos outros.

Equipe Dragonslayer (quebrando tudo)

Conteúdo desta edição:
  • Notícias do Bardo
    Jogue o seriado, assista ao RPG!

  • Encontros Aleatórios
    Peraí, como uma armadura de papelão pode enferrujar?

  • Reviews
    O Caçador de Apóstolos, A Cidade dos Ladrões, Mago: o Despertar.

  • Sir Holland
    Eu só estava perguntando, pô!

  • Toolbox
    Bloqueio: kit de emergência.

  • Mestre da Masmorra
    Como terminar a campanha sem matar todos os personagens.

  • Allansia
    Cidadelas cheias de ladrões e criaturas selvagens.

  • Kick-Ass
    Até um moleque magricela pode chutar bundas!

  • RPGCon 2010
    A DS esteve lá, e conta como foi.

  • Chefe de Fase
    Vá preparando o abridor de latas...

  • Gazeta do Reinado
    E você pensou que agora tudo ficaria em paz?

  • A Elite
    Ricos, famosos e cheios de itens mágicos.

  • Fundo do Baú
    Ser rei é bom até no 1º nível.

  • Batismo de Gelo
    A volta de Andilla! Mais combate, menos roupas!
 
Capa
 
Página 14   Página 27   Página 62
 
Clique nas imagens para ampliá-las.

Ficha técnica

Título: DragonSlayer nº 30
Autores: Guilherme Dei Svaldi, Gustavo Brauner, Leonel Caldela
Formato: 20,5 x 27,5 cm, 64 páginas, brochura
Preço: R$ 14,90
ISSN: 1808-1584
Copyright © 2009 Jambô Editora. Todos os direitos reservados.