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por Khrjstjano
21 Out 2019, 23:17
Fórum: Tormenta
Tópico: Discussão e Dúvidas de Regras
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Re: Discussão e Dúvidas de Regras

Se você estiver agarrando uma criatura, e você usar uma magia de toque a distância tendo o talento Tiro Preciso Aprimorado , ocasionaria em um acerto automático? O "acerta automaticamente" parece ter sido só uma má escolha de palavras, quando se leva em conta que existe uma regra chamada Acerto Aut...
por Khrjstjano
20 Out 2019, 20:09
Fórum: Tormenta
Tópico: Discussão e Dúvidas de Regras
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Re: Discussão e Dúvidas de Regras

Usando a habilidade do Arqueiro Arcano Encantar Flecha pra lançar uma Explosão de Energia através dela, eu poderia aproveitar a minha ação livre e lançar Implosão de Energia do ponto que a flecha acertou? Não. =============================================== Dúvida 1 - Névoas que deixam as criaturas...
por Khrjstjano
18 Out 2019, 01:05
Fórum: Tormenta
Tópico: Discussão e Dúvidas de Regras
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Re: Discussão e Dúvidas de Regras

1-) lutador com 4 braços (2 pares de braços) ele dá 2 ataques sem penalidades 1 para cada par de braço ou não ? Não. Ele faz 1 ataque sem penalidades. Ou dois ataques com -2 de ataque (Golpe Relâmpago). Ou quatro ataques com -4 de ataque (Combater Com Duas Armas). Ou cinco ataques com -6 de ataque ...
por Khrjstjano
18 Out 2019, 00:51
Fórum: Tormenta
Tópico: Builds de Personagem
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Re: Builds de Personagem

É. E não tem segredo. Só usar Fintar Aprimorado, Agarrar Aprimorado, Ataques Múltiplos, Foco em Perícia (Enganação) e Fraudulento, além de Reflexos de Combate. Um Carisma 14, ao menos, ajuda. Detalhe que agarrar com a cauda não encaixa direito com Fintar Aprimorado + Reflexos de Combate, quando tudo...
por Khrjstjano
15 Out 2019, 00:49
Fórum: Tormenta
Tópico: Análises de Classes
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Re: Análises de Classes

Up pra não sair da primeira página.
por Khrjstjano
15 Out 2019, 00:48
Fórum: Tormenta
Tópico: Builds de Personagem
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Re: Builds de Personagem

Alguém pode me dar dicas pra fazer um anão artífice de 6° nível, com uma desvantagem...focado no autônomo modo armadura Já leu as análises da classe? 1: https://jamboeditora.com.br/forum/viewtopic.php?f=7&t=1343&start=1640#p148481 2: https://jamboeditora.com.br/forum/viewtopic.php?f=7&t=1343&start=...
por Khrjstjano
11 Out 2019, 03:30
Fórum: Tormenta
Tópico: Regras não oficiais interessantes
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Re: Regras não oficiais interessantes

Uma boa ideia para regra de carga é aplicar matemática goblin, onde o resultado depende do caso...

Ex A: 1 + 1 + 1 = pouco.
Ex B: 1 + 1 + 1 = muito.
por Khrjstjano
06 Out 2019, 22:49
Fórum: Tormenta
Tópico: Combos TRPG
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Re: Combos TRPG

Você disse que prefere a progressão de classes do 1.1: um poder de classe no nível par, um aprimoramento/talento no ímpar, o que também poderia ser uma opção mais equilibrada e econômica, por parte dos criadores do sistema, com a vantagem que você citou de ter que criar menos habilidades. Isso, por...
por Khrjstjano
05 Out 2019, 16:09
Fórum: Tormenta
Tópico: Combos TRPG
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Re: Combos TRPG

Incentivos para permanecer na mesma classe seriam melhores poderes de classe e talentos mais interessantes, que demandariam pegar todos os níveis com poderes/aprimoramentos possíveis. Poderes de classe que funcionem como árvores de habilidades seriam muito melhores para esse fim, e tornariam as cla...
por Khrjstjano
29 Set 2019, 22:47
Fórum: Tormenta
Tópico: Combos TRPG
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Re: Combos TRPG

Tenho a impressão de que para conter um pouco as coisas nesse novo padrão de poderes eles terão que pegar pesado em algum ponto. Porque qual é a chance de uma classe ter tantos poderes interessantes que as pessoas queiram ficar nela por muito tempo? A hora que o cara pegou tudo de bom, ele tende a m...

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