One Piece 3D&T (Lá e de Volta Outra Vez)

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Maggot
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One Piece 3D&T (Lá e de Volta Outra Vez)

Mensagem por Maggot » 23 Mar 2015, 22:54

Riquezas. Fama. Poder.
O homem que havia alcançado tudo em sua vida, como nenhum outro antes dele, foi o Rei Pirata, Gol D. Roger.
As poucas palavras que ele disse em sua execução levaram as pessoas ao redor do mundo para o mar:

"Meu tesouro? Se você quer, você pode tê-lo.
Procure-o! Eu deixei tudo o que consegui em minha vida naquele lugar!"

Homens e mulheres disparam em direção a Grand Line!

O mundo está prestes a contemplar a Grande Era da Pirataria--!

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Bom, aqui está. One Piece é um dos meus mangás favoritos, e precisava de um PbF. Sem enrolação da minha parte aqui, vamos tentar fazer esse jogo ir até Raftel! DO THE IMPOSSIBLE!
Seguindo o modelo postado no fórum antigo:

Pontuação: Os jogadores serão feitos com 12 pontos. Todos devem possuir alguma Perícia, ou no mínimo Especialização que possa ser útil à tripulação.

Material Essencial: Manual 3D&T Alpha

Material Extra: Mega City, Brigada Ligeira Estelar e seus suplementos, Revista Dragon Slayer.

Vagas: Inicialmente, irei limitar seis vagas. Porque? Porque é mais fácil e mais organizado administrar o jogo dessa maneira, oras.

Magia: Parcialmente proibido. Qualquer vantagem ou desvantagem ligada diretamente a magia é proibida. Porém, Akumas no Mi podem simular o poder de magias como visto na vantagem Implemento em Brigada Ligeira Estelar, com aprovação prévia do mestre.

Vantagens Únicas: Praticamente todas são permitidas, exceto aquelas que têm ligação direta com Magia.

Rolagens: Se não houver problema, eu irei fazer as rolagens. Caso haja consenso, outros métodos podem ser decididos.

Tripulação: O navio necessita de diversos operadores para estar eficiente então, os tripulantes além de cuidarem bem dele devem cuidar bem de si mesmos. Funções em um navio:
• Capitão (Atuação, Intimidação e/ou Lábia)
• Imediato (vice-capitão) (mesmas do capitão)
• Navegador (Navegação, mas Geografia e Meteorologia ajudam)
• Artilheiro (Mecânica ou Tiro)
• Médico (Medicina completa)
• Cozinheiro (Culinária)
• Engenheiro (Engenharia ou Mecânica)
• Piloto (Pilotagem)
• Músico (Instrumentos Musicais) (se não tiver, alguém vai reclamar)
• Tesoureiro (Falsificação)
• Outros (se faltou alguma coisa)

As funções podem se repetir, exceto capitão e imediato.

(Créditos ao Kaidre)

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Tripulantes:

Id Sano - Função: Médico [Lord Seph]
Valjean Jean - Função: Capitão [Lance]


PS¹: Lembrar de colocar link pras fichas aqui depois.
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Se houver mais alguma coisa a se adicionar, só avisar. E bom... é isso.
"KAIZOKU OU NI ORE WA NARU!"
Editado pela última vez por Maggot em 26 Mar 2015, 19:03, em um total de 2 vezes.
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Lance
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Re: One Piece 3D&T (Lá e de Volta Outra Vez)

Mensagem por Lance » 23 Mar 2015, 23:03

Então vou ressusita o capitão valjean jean tb !
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Lance
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Re: One Piece 3D&T (Lá e de Volta Outra Vez)

Mensagem por Lance » 23 Mar 2015, 23:04

Então vou ressusita o capitão valjean jean tb !
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Tom
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Re: One Piece 3D&T (Lá e de Volta Outra Vez)

Mensagem por Tom » 23 Mar 2015, 23:15

Opa já vou me preparando aqui

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Deixa pra mim que cuido da cozinha

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Lord Seph
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Re: One Piece 3D&T (Lá e de Volta Outra Vez)

Mensagem por Lord Seph » 24 Mar 2015, 07:10

Roubaram a vaga do The Ga :lol:. Serei médico mais uma vez, mas vou mudar a ficha do Sano XD.

Pergunta rápida: paramecia vai ser como a do Kaidre ou como a sugestão de fazer como a vantagem única mutante de uma DS? No caso uma fantagem de até 3 pontos grátis com a maldição e a vulneranilidade no pacote?
Melhor queimar do que apagar aos poucos.
-Neil Young.
o lema dos 3D&Tistas
"-seremos o ultimo foco de resistência do sistema"
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the ga
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Re: One Piece 3D&T (Lá e de Volta Outra Vez)

Mensagem por the ga » 24 Mar 2015, 08:55

COMO ASSIM!? E o velho Char, como fica? *crying*

De qualquer forma, count me in, motherfuckers.

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Maggot
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Re: One Piece 3D&T (Lá e de Volta Outra Vez)

Mensagem por Maggot » 24 Mar 2015, 13:29

Sobre Paramecias: Serão igual a versão mostrada na DS, uma vantagem de até 3 pontos grátis com a maldição e a vulnerabilidade no pacote. Para Paramecias feitas a partir da vantagem Implemento/Superpoder, a magia escolhida deve ser decidida pelo mestre.
Sobre Zoans: Ganha duas Formas Alternativas como na vantagem, mas também ganha a maldição Maldição (Rejeitado pelo Mar) e Vulnerabilidade (Kairoseki). 2 Pontos. Zoans lendários são algo mais específico, e se discute com o mestre.
Sobre Logias: Pode usar a magia Corpo Elemental por 10 PM/hora, mas recebe Maldição (Rejeitado pelo Mar), Vulnerabilidade (Kairoseki) e uma Vulnerabilidade elemental a ser discutida. 3 pontos.

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Depois eu coloco Rokushiki aqui.

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Ciborgues podem comprar as seguintes vantagens (similares aos poderes vampíricos):

Próteses Biônicas: escolha uma das próteses abaixo. Essa vantagem pode ser comprada novamente por 1 ponto cada.

Braços Biônicos - seus braços foram trocado por versões biônicas. Você recebe adaptador e o Movimento Escalar.

Pernas Biônicas - pernas trocadas por versões biônicas. Você recebe Aceleração e Movimento Queda Suave.

Órgãos Biônicos - alguns de seus órgãos foram trocados por próteses biônicas. Seus Pontos de Vida são calculados como fosse Rx7.

Mente Eletrônica: seu cérebro agora é quase todo eletrônico. Você se torna imune a poderes que afetem a mente e ilusões. Além disso, você pode adquirir mais três Sentidos Especiais sem custo extra. Você também se torna incapaz de usar Magias e habilidades mágicas.

Corpo Cibernético: Você não precisa mais dormir, beber ou comer e é imune a doenças e venenos. Você só recupera metade dos Pontos de Vida com descanso e precisa que alguém use a pericia máquinas para consertar o resto dos danos. Também não é mais capaz de usar magia e habilidades mágicas.

Servomotores: você recebe Força, Armadura ou Resistência +1. Essa vantagem pode ser comprada mais uma vez para cada bônus que deseja.

(Thanks Seph)

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Editado pela última vez por Maggot em 26 Mar 2015, 19:14, em um total de 1 vez.
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Lord Seph
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Re: One Piece 3D&T (Lá e de Volta Outra Vez)

Mensagem por Lord Seph » 24 Mar 2015, 13:49

Edita o primeiro post para não deixar as regras espalhadas XD.

E Ciborgue vai ter custo de -1 ou de 0 pontos?

Em todo caso, fichinha das crianças saindo.

Sano

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Sano em modo de combate.

A única coisa que Sano se lembra de sua infância é de ter sido vendido aos cinco anos para um nobre. Talvez seus pais esperassem que ele fosse criado como um filho ou apenas estavam farto de ter mais uma boca para alimentar. Isso não mais importa, já que sua vida acabou naquele dia.

Aquela pequena criança fora para uma casa onde mais 5 a aguardava e todas receberam um número adequado e uma responsável por cuidar das mesmas após as experiências. A verdade é que aquelas crianças estavam ali apenas como cobaias para experimentos médicos.

A doutora Id Elizabeth Foi a responsável pela terceira criança e a batizou como Sano e para Sano Elizabeth era o único alívio que o mantinha humano. Isso porque Sano em seu primeiro dia lhe foi dado a Sei Sei no Mi, uma fruta que lhe permitia regenerar seu corpo independente da origem do dano, até mesmo regenerar órgãos importantes como o cérebro ou o coração.

Sano passou por essa rotina de tortura por anos, mas mesmo assim manteve a sanidade graças a Elizabeth e ela lhe dava mais que apenas alento, ela lhe deu educação e principalmente um propósito. Infelizmente até isso lhe foi tirado, um dia ao voltar para sua cela ele apenas encontrou os óculos de Elizabeth quebrados e manchas de sangue, Sano não precisou pensar muito em deduzir que sua mestra havia sido morta por ousar lhe dar esperanças às cobaias de seu mestre.

Os anos de tortura se prolongaram e a noção de tempo desapareceu. Mas os experimentos não cessaram, até que finalmente Sano veio a óbito. Seu corpo fora jogado fora, como fossem restos de comida e permaneceu em uma sala com outros cadáveres que não sobreviveram às experiências.

Mas os médicos não esperavam que a fruta de Sano fosse tão poderosa ao ponto de trazer ele de volta a vida. E em alguns dias Sano voltou a vida e tratou de escapar do local onde estava, mas em vez de fugir daquele lugar de pesadelos, ele escolheu vingança contra seus captores.

Sano conseguiu se esgueirar pelos corredores e ir até onde ficava as armas dos funcionários e além de armas, ele pegou roupas e uma chave para as celas que estava nas mãos de um funcionário. Libertou várias cobaias, incluindo as crianças que vieram junto com ele na mesma época de seu cativeiro e deram inicio a rebelião.

No escritório ele encontrou seu carrasco, Dr. Nikita e com um sorriso ele apenas agradeceu por ver que seus experimentos haviam dado certo. O que ocorreu em seguida é confuso e Sano só se lembrou do forte cheiro de pólvora e desmaio. Ao acordar encontrou apenas destruição e papeis com anotações e em uma dessas falava sobre uma 7ª cobaia.

A sétima cobaia era uma criança tritã presa dentro de uma espécie de câmara aquática totalmente fechada.
Sano acabou adotando a criança e nomeando-a de Nanako e junto com os demais fugitivos, rumaram ao mar.

Eles navegaram por um tempo pelo mar e os sete acabaram formando um pequeno bando pirata, na mesma época descobriram que estavam sendo caçados não só pela Marinha, mas também pelos responsáveis pelo laboratório do Dr. Nikita.

Após uns anos navegando, Sano decidiu ficar em uma ilha e sair do bando junto com Nanako e Niiko Shiro, uma das cobaias que preferiu ficar ao lado de Sano. Os demais membros então prometeram um dia se reencontrarem na GL e refazer seus dias de aventuras e quem sabe acabar com a perseguição ao bando.

F0 H4 R4 A1 PdF0 PVs 20 PMs 20: Sano se vira como pode.

Medicina (2 Pontos): Sano aprendeu muito com Elizabeth e com as anotações de Nikita.

Aliadas (2 Pontos): Nanako e Niiko são suas companheiras e ajudantes nas horas de necessidade.

Paramecia (1 ponto): Sano foi obrigado a comer a Seisei no Mi e agora pode regenerar qualquer parte de seu corpo. Regeneração (custo 0), Vulnerabilidade (Kairoseki) e maldição de ser incapaz de nadar.

Gear 2º (1 Ponto): Graças às anotações de Nikita, Sano descobriu que seu sangue era capaz de ser usado como medicamento e até mesmo recuperar danos em outras pessoas. Super Poder Cura.

Gear 3º (1 Ponto): Sano conseguiu ir além das anotações de Nikita e conseguiu manipular seu sangue ao ponto de usar ele em batalha. Superpoder (Arma e Armadura de Allihana), Restrição de Poder (por um número de turnos igual a sua Resistência, não depende de ambiente natural para ser usada.).

Procurado (-2 Pontos): Sano tem a cabeça a prêmio graças às maquinações do grupo que financiava Dr. Nikita.

Protegida Indefesa (-1 Ponto): Sano tem um total senso de responsabilidade com a Nanako, praticamente tentando proteger ela de todo o mal do mundo.

Código Médico (-1 Ponto): Sano aprendeu as responsabilidades como médico com Elizabeth. Só atacar em legitima defesa ou para ajudar pessoas mais necessitadas, jamais negar atender uma pessoa ferida.

Id Nanako

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Finjam que sua pele é perolada e suas orelhas são nadadeiras XD.

Id Nanako acabou crescendo como uma linda tritã, ela é meio ingênua e não demonstra ficar muita vontade em lugares fechados. Ela tem uma grande divida de gratidão e carinho pelo Sano e o bando e fará tudo por eles. Tem uma grande amizade por Shiro e pelo seu “padrinho” Tohra Hygon, o membro mais velho do bando e muitas vezes age mais como um pai. Nanako sabe muito de medicina graças ao Sano e acaba sendo muito útil quando precisa auxiliar seu tutor.


F2 H3 R2 A0 PdF Pvs 10 PMs 10: Nanako aprendeu muito com seu antigo bando.

Perícias (1 Ponto): (Culinária Navegação e Primeiros-Socorros): Nanako aprendeu uma coisa ou outra enquanto navegava.

Garota-Peixe (6 Pontos): Nanako é uma garota tritã, mesmo que não aparente. F+2, R+2, Natação, Arena (Água), Vantagem de 2 Pontos (Bloqueio), Má Fama.

Adaptador (1 Ponto): Nanako foi ensinada por Hygon a usar o melhor do ambiente para lutar.

Mentor (1 Ponto): Sano não é só aquele que lhe salvou, mas aquele que ensinou a viver uma vida de gente de verdade.

Medicina de Combate (1 Ponto): Nanako é especializada em resolver problemas rápidos.

Claustrofobia (-1 Ponto): o tempo presa na câmara de água trouxe um certo desconforto em ficar em lugares fechados para a Nanako.

Devoção (-1 Ponto): Nanako tem uma dívida de gratidão para Sano e o seu bando. Ela é incapaz de renegar qualquer desejo deles.

Ingênua (-1 Ponto): Nanako é um pouco tímida e não parece ter sido criada para viver entre muitas pessoas.

Shiro Niiko

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Ela ainda é uma garota, apesar de tudo.

Shiro Niiko é uma das vítimas de Nikita, transformada quase que completamente em uma ciborgue. Ela não tem muitas lembranças de antes das experiências e não demonstra muita preocupação ou qualquer outra emoção. Ela demonstras algumas emoções apenas diante da Nanako e uma certa admiração por Sano. Devido a sua condição, Niiko mantém um pequeno número de drones que fazem reparos para ela e mantém seus equipamentos em ordem.

F0 H3 R2 A0 PdF0 PVs 14 PMs 10: Niiko não foi feita para lutar na verdade.

Maquinas (2 Pontos): Niiko é uma entusiastas de maquinários e tudo relacionado a elas.

Equipamento (2 Pontos): Niiko batizou seu traje de batalha de Pontenki e graças a ele ela pode realmente mostrar o terror dos anos de tortura.

F1 A3 PdF5, Paralisia e Munição Limitada. 15 Tiros.

Seguidores (1 Ponto): Pequenos drones que ajudam Niiko em seus afazeres e reparos quando está incapacitada.

Ciborgue (-1 Ponto): Niiko não é mais humana, seu corpo é quase inteiramente uma máquina.

Próteses biônicas:

Corpo Cibernético (custo 0): Todo o corpo de Niiko foi modificado. Ela não possui necessidades orgânicas como alimentar-se, dormir ou mesmo beber, ela também é imune a venenos e doenças. Ela só recupera metade de seus pontos de vida com descanso e os demais apenas utilizando a perícia Máquinas.

Órgãos Biônicos (1 Ponto): Niiko tem seus órgãos internos trocados por versões mecânicas. Seus PVs são calculados como se fosse Rx7.

Pernas Biônicas (1 Ponto): Niiko tem pernas biônicas que permitem correr mais rápido e armotecer sua queda.

Braços Biônicos (1 Ponto): Niiko tem braços mais fortes, permitindo escalar e usar qualquer tipo de arma sem dificuldade.

Procurada (-2 Pontos): Niiko, tal como Sano, estão sendo caçados por seus antigos captores.

Braços Biônicos.

Resto do Bando:

Além de Sano, Niiko e Nanako o bando ainda tem mais 4 integrantes que prometeram se reencontrar novamente um dia.

Rei D. Sanders – Capitão do grupo e um total mistério no bando. Ele afirma ter sido um ex-capitão da marinha, mas acabou tendo uma falha crítica que o levou para as mãos de Nikita. Ele possui grande conhecimento de técnicas de luta ele também é o único membro que não foi torturado ou serviu de cobaia, mas os motivos disso são obscuros. Sanders aparenta um homem calmo e discreto, mas demoníaco em batalha. Ele demonstra um certo sentimento de culpa pelos demais membros do bando.

Ichiki Marine – Outra garota tritã e responsável pela navegação e cozinha do bando. Ela mostra-se uma grande conhecedora de lutas e não muito a vontade perto de outras pessoas exceto do bando. Como os demais têm um grande senso de proteção pela Nanako e uma certa admiração pelo Sano, mas uma admiração bem diferente da Niiko, que tem uma grande amizade e rivalidade.

Yonko/Rokushi – Passado semelhante ao do Sano e obrigado a ser um usuário como o mesmo. Yonko é mudo e amável a maioria do tempo, tem um grande carinho por todos no bando que salvaram a sua vida. Infelizmente os anos de tortura levaram uma segunda personalidade bem cruel chamada Rokushi e que não tem problema algum com a fala. A outra personalidade pode ser devido à fruta que ele comeu, mas também pode ser algo pior. Uma fusão de dois corpos diferentes, o que poderia explicar só seis cobaias estarem presentes na fuga em vez de sete como estão nos papeis de Nikita. Apesar desse defeito, Rokushi demonstra a mesma lealdade de Yonko com o bando.

Tohra Hygon - Membro mais velho entre as cobaias e um usuário da fruta Tora Tora, a frita do homem-tigre. Hygon tem um lado extremamente paternal com Nanako e com o pobre Yonko e um desprezo gigantesco pela Marinha por nunca terem feito nada por eles e ainda por cima por a cabeça deles a prêmio. Ele é o imediato do bando e segue as ordens do Sanders sem questionar muito, mas devido ao passado do capitão, Hygon mantém um olho sempre em cima dele para garantir a sobrevivência do resto do bando.

Aí estão os pequenos bastardos, depois dou umas reformuladas
Editado pela última vez por Lord Seph em 25 Mar 2015, 08:51, em um total de 1 vez.
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Re: One Piece 3D&T (Lá e de Volta Outra Vez)

Mensagem por Maggot » 24 Mar 2015, 14:55

Eita, Marine virou NPC? Turk will miss her. xD

E sobre tritões, eu tava pensando em colocar a vantagem Tritão vista na DS de One Piece. Aí fica tritão pra seres como Arlong, Jinbei, Jones e Tom e Anfíbio pra outros seres marinhos menos apelões. O que acham?
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Re: One Piece 3D&T (Lá e de Volta Outra Vez)

Mensagem por Aquila » 24 Mar 2015, 14:59

Queria saber mais sobre One Piece para poder participar também. Só cheguei até o número 10 do mangá... Sabe de uma coisa, vou continuar lendo para saber mais sobre a história, mas pode ser um pouco tarde começar agora.

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