Libertação | Masmorra de Allihanna [Finalizado]

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Padre Judas
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KATARINA MINSK

Mensagem por Padre Judas » 18 Fev 2019, 12:42

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Haviam conseguido escapar dos ursos-coruja – para encarar um maior ainda.
Katarina Minsk
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– Tss...
Todos partiram pra cima do bicho e a kovithiana não iria ficar pra trás.
Katarina Minsk
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– Sai da frente, povo! KATARIIIIINA MINSK!
Ela correu na direção da besta e meteu um golpe com a bastarda e escudo.
Off:

Movimento para H13. Ataco com espada e escudo.

Ataque com Bastarda. Bastarda +20+1 passo do touro+1 banquete-2 ataque adicional, rolado 15, total 35. Dano 3d8+11, rolado 3+2+5, total 21. Corte.

Ataque com Escudo. Escudo +17+1 passo do touro+1 banquete-2 ataque adicional, rolado 10, total 27. Dano 2d6+11, rolado 6+6, total 23. Esmagamento.

Dano Total: 44.
BAÚ DO JUDAS
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Alexander: Witch Slayer [Kaito_Sensei]
Dahllila: Relíquias de Brachian [John Lessard, TRPG]
Jonz: Tormenta do Rei da Tempestade [John Lessard, D&D5E]
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John Lessard
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Re: Libertação - Masmorra de Allihanna

Mensagem por John Lessard » 18 Fev 2019, 22:14

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E num turbilhão de ataques, o grupo derrubou o enorme urso-coruja sem maiores danos.
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- Acredito que tenha escolhido o melhor grupo para esta empreitada.
Uma vez que constataram que não havia mais nada naquele local, o grupo retornou, agora pegando caminho da direita. Conseguiram deixar a caverna, alcançando a floresta novamente. Rondaram pelas trilhas rodeada de árvores altas mais uma vez. Alcançaram clareiras vazias, duas seguidas. Tiveram que voltar. Caminharam mais e mais, passando por duas outras clareiras menores, também vazias. Neste momento passaram por um arco de galhos retorcidos.

Está nova clareira era relativamente ampla, com arbustos e árvores espalhadas. Era cercada por dólmens: monumentos druídicos formados por pedras grandes e achatadas. Os dólmens formavam um semicírculo, contrário a trilha pelo qual o grupo entrou. Sob um deles, no lado oposto a clareira, está o círculo que leva a próxima masmorra, ainda inativo.

Os encarando está uma espécie de druida humano, vestido com um manto verde musgo e roupas marrons surradas. Ele carrega um simples bordão. Os cabelos são negros, ensebados e presos em tranças tribais. Um olhar mais atento revela orelhas levemente pontiagudas, porém não parece ser um elfo, possui uma barba farta. Ele os mira com seus olhos verdes profundos. Ao seu lado lado está um leão, grande e ameaçador, assim como um dragão feito de vinhas e madeira, ainda maior que o leão.
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- Vocês não respeitaram a vontade da Mãe Natureza, agora o caminho de vocês termina aqui... Preparem-se, este é o fim da linha.
Ele assumiu postura de batalha, o leão rugiu e o dragão ergueu-se.

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Katarina 34 <<< sua vez
Fen 31
Druida
Daemon 26
Bulgrimm 26
Dragão
Leão
Klaire 16
Notas do Mestre:

Todos recebem +2 PF.

Atualizações de Seg, Qua e Sex, com prazo de 24 hrs em combates. Poderá haver atualizações extras aos finais de semana, se todos tiverem postado ou estando em combate.
Fichas e Inventário:

Klaire Ishtall: <> PV: 127/117; CA: 21/21; PM: 31/45; PE: 0/0; PA: 0; PF: 8 <> Condição: Banquete de Heróis [6840]; Visão no Escuro em Massa [240].
Katarina Minsk: <> PV: 134/124; CA: 27/31; PM: 0/0; PE: 0/0; PA: 2; PF: 8 <> Condição: Banquete de Heróis [6840]; Visão no Escuro em Massa [240];
Daemon Vaecaesin: <> PV: 79/69; CA: 29/27; PM: 24/27; PE: 6/6; PA: 1; PF: 8 <> Músicas de Bardo: 13/13 <> Condição: Roupa Encantada [8657]; Banquete de Heróis [6840]; Visão no Escuro em Massa [240];
Bulgrimm Deepforge: <> PV: 118/108; CA: 28/28; PM: 0/41; PE: 0/0; PA: 1; PF: 8 <> Canalizar Energia: 2/2 <> Condição: Banquete de Heróis [6840] <>
Fen: <> PV: 85/75; CA: 27/27; PM: 0/0; PE: 0/0; PA: 0; PF: 6 <> Condição: Banquete de Heróis [6840]; Visão no Escuro em Massa [240].
Personagens em Pbfs:
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Padre Judas
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KATARINA MINSK

Mensagem por Padre Judas » 19 Fev 2019, 08:55

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O urso-coruja monstruoso havia caído após uma série de ataques bem-sucedidos de todos.
Katarina Minsk
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– ISSO! BOA TIME!
Seguiram em frente e encontraram o que parecia ser o líder do lugar.
Katarina Minsk
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– Finalmente!
Ela se viu diante de um dragão e um leão enormes. Aquela seria uma luta difícil. Katarina sacou uma poção do cinto e outra da bandoleira, bebendo as duas. Sentiu a força tomar seus músculos e o viu o mundo ficar um pouco mais devagar.
Katarina Minsk
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– TÁ NA HORA DE SEREM EXTINTOS!
Off:

Gasto duas ações de movimento para beber Poção de Força de Touro e Velocidade.
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Maggot
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Re: Libertação - Masmorra de Allihanna

Mensagem por Maggot » 19 Fev 2019, 19:11

O combate final se iniciava, e não haviam muitas palavras à serem ditas. Não haviam seguido as restrições de Allihanna, e agora não seria um combate amistoso. Jamais saberia se aquele guardião era bom ou mau. Se era um homem justo. Apenas era um inimigo agora. Uma pena.

Tomou a poção prateada em seu cinto e logo se sentiu mais rápido. Ergueu o arco e o disparou contra o homem, a energia brilhante de sua arma atravessando sua proteções e perfurando seu peito. Não fora um bom tiro. Fora péssimo, se o homem podia ser honesto. Mas dava para o gasto.
Toma poção de Velocidade. Tiro com CD 24, o inimigo falha. 28 de dano.
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- Six shots...
#FreeWeizen

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John Lessard
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Re: Libertação - Masmorra de Allihanna

Mensagem por John Lessard » 20 Fev 2019, 07:59

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Enquanto Katarina se preocupava em beber duas poções para encarar o guardião da masmorra, Fen fazia o mesmo, mas rapidamente também apontava seu arco e disparava. A flecha cravou-se no ombro do druida, que grunhiu.
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- Matou muitos filhos de Allihanna com este arco, humano?
Rapidamente ele ergueu seus braços. Num segundos seus músculos e o do leão se incharam, imbuídos de poderes sagrados. Não satisfeito, ele começou a gesticular em círculos no ar. O grupo percebeu a grama crescendo de maneira assombrosa ao redor, passando de suas cinturas. Era difícil de andar agora, impossível de fazer uma investida. O sacerdote da natureza então recuou, buscando cobertura atrás de uma pedra.

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Katarina 34
Fen 31
Druida
Daemon 26 <<< sua vez
Bulgrimm 26
Dragão
Leão
Klaire 16
Notas do Mestre:

Todo o mapa agora é terreno difícil. Metade do deslocamento e impossível de se fazer investidas.

***

Todos recebem +2 PF.

Atualizações de Seg, Qua e Sex, com prazo de 24 hrs em combates. Poderá haver atualizações extras aos finais de semana, se todos tiverem postado ou estando em combate.
Fichas e Inventário:

Klaire Ishtall: <> PV: 127/117; CA: 21/21; PM: 31/45; PE: 0/0; PA: 0; PF: 10 <> Condição: Banquete de Heróis [6840]; Visão no Escuro em Massa [240].
Katarina Minsk: <> PV: 134/124; CA: 33/31; PM: 0/0; PE: 0/0; PA: 2; PF: 10 <> Condição: Banquete de Heróis [6840]; Visão no Escuro em Massa [240]; Força do Touro [10 rodadas]; Velocidade [10 rodadas].
Daemon Vaecaesin: <> PV: 79/69; CA: 29/27; PM: 24/27; PE: 6/6; PA: 1; PF: 10 <> Músicas de Bardo: 13/13 <> Condição: Roupa Encantada [8657]; Banquete de Heróis [6840]; Visão no Escuro em Massa [240];
Bulgrimm Deepforge: <> PV: 118/108; CA: 28/28; PM: 0/41; PE: 0/0; PA: 1; PF: 10 <> Canalizar Energia: 2/2 <> Condição: Banquete de Heróis [6840] <>
Fen: <> PV: 85/75; CA: 29/27; PM: 0/0; PE: 0/0; PA: 0; PF: 8 <> Condição: Banquete de Heróis [6840]; Visão no Escuro em Massa [240]; Velocidade [10 rodadas].
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Aldenor
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Re: Libertação - Masmorra de Allihanna

Mensagem por Aldenor » 20 Fev 2019, 10:37

Andavam a esmo pela imensidão florestal. Como se fosse um pedaço de Arbória, o mundo de Allihanna. E talvez fosse. Daemon ponderava sobre isso e em determinado momento, conjurou o feitiço para endurecer seus músculos.

Enfim, após um tempo, chegaram aos "aposentos" do guardião. Era um lugar arbóreo, gramado, como o resto da masmorra, mas havia algo diferente. Uma vida mais pulsante, como se a vegetação dançasse ao sabor do guardião. E claro, havia os dois guardiões. Um dragão feito de material vegetal e um leão gigantesco.

Daemon encarou o guardião após sua dura fala.
Daemon
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Guardião, eu sou Daemon Vaecaesin, da antiga Casa Raervanna de Lenórienn, Sangue de Helenaenys de Agadir. Sou devoto de Glórienn e tenho enorme respeito por Allihanna, vossa deusa. Por isso, peço perdão por nossos métodos de luta. Estamos encarando a sobrevivência e uma missão maior do que todos nós. Espero que entenda. Gostaria de saber seu nome, pois lamentarei enormemente por décadas a fio, meditando meu arrependimento por esta luta.
O homem mantem-se impassivo.
Fallandi
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Meu nome é Fallandi, Daemon da Casa Raervanna. Mas se recorrem ao método mais fácil a primeiro dificuldade, talvez não sejam merecedores de salvarem a deusa.
Daemon ergueu a cabeça.
Daemon
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Não. Não somos. Por isso eu sofro... A vida, porém, é uma jornada, Fallandi. Todos podemos melhorar. E é o que faremos com todo nosso ardor.
E então, um momento. E a flecha de Fen crava no ombro do druida. Daemon fechou os olhos, expressão de dor.
Daemon
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Allistanyel.
Abriu os olhos e eles eram dourados. Uma aura cobriu seu corpo, emanando devagar e constantemente uma luz dourada. O mundo agora era mais lento, todos pareciam mais devagar. A vegetação reagia sob a vontade do druida, o emaranhado de gramas, cipós e galhos agora cobriam todo o ambiente. Mas Daemon movia-se com graça e agilidade, deixando um rastro de energia dourada por onde passava.
Ação de Daemon
Eventualmente: conjura Alterar-se para adquirir Armadura Natural para ter CA +4. Total, CA 33.

Padrão: conjura Velocidade, ganhando +2 em jogadas de ataque, testes de Reflexos, +9m de deslocamento, com ação completa pode desferir um ataque extra.
Movimento: se desloca para i-16.
Reação: caso superem sua CA, usará aparar ataque corpo-a-corpo (1 PE).
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Kairazen
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Re: Libertação - Masmorra de Allihanna

Mensagem por Kairazen » 20 Fev 2019, 11:44

O enorme urso-coruja acabou sendo um problema que eles contornaram rapidamente, e o outro caminho acabou se mostrando melhor, e apos uma enorme jornada pela masmorra haviam encontrado o primeiro guardão, um druida, com um enorme leão e um dragão feito de vegetais, ele parecia bravo por eles não terem respeitado as normas da masmorra, mas Bulgrimm não perdeu tempo, todos se fortaleciam para o combate enquanto o druida alterava o campo de batalha, era hora dele agir:
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Heredrimm, empreste-me sua força para mim e meus aliados.
Bulgrimm sentiu a força divina lhe fortalecendo, aumentando sua musculatura e passando de si para todos ali. Apos isso sacou rapidamente um de seus frascos de poções e bebeu, sentiu-se estranho, tudo parecia se mover mais lentamente ao redor dele, ele estava pronto:
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VAMOS À LUTA!
OFF: Ação Padrão: conjurar Força do Touro em Massa em si mesmo, Daemon, Klaire, Kalamar e Fen.
Ação Livre: sacar poção de Velocidade da algibeira.
Ação de Movimento: beber a poção (+2 nos ataques, CA e Reflexos, +9m no deslocamento)

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John Lessard
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Re: Libertação - Masmorra de Allihanna

Mensagem por John Lessard » 20 Fev 2019, 14:02

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Com exceção de Fen, não houvera ataques. Tanto o grupo, quanto o guardião se fortaleciam para o combate vindouro. Bulgrimm aumentava a força dos seus, enquanto quase todos eles, já tinham sua velocidade aumentada por poções e magias. O leão se aproximou sorrateiro, analisando o grupo com olhos predatórios. Sua boca abriu num bote contra Bulgrimm, prendeu-se em seu ombro, o agarrando sem dificuldades.

O dragão abriu suas asas translúcidas e levantou voo, indo até Katarina sem problema. A bocarra tentou mordê-la, mas a guerreira desviou no último segundo. Kalamar aproveitou esse tempo para sacar sua maça e conjurar um milagre de proteção sobre si mesmo, recobrindo seu corpo de uma aura dourada.

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Katarina 34
Fen 31
Druida
Daemon 26
Bulgrimm 26
Dragão
Leão
Kalamar
Klaire 16 <<< sua vez
Notas do Mestre:

Todo o mapa agora é terreno difícil. Metade do deslocamento e impossível de se fazer investidas.

***

O dragão está a 1,5 metros do chão.
Fichas e Inventário:

Klaire Ishtall: <> PV: 127/117; CA: 21/21; PM: 31/45; PE: 0/0; PA: 0; PF: 10 <> Condição: Banquete de Heróis [6840]; Visão no Escuro em Massa [240]; Força do Touro [10 rodadas]
Katarina Minsk: <> PV: 134/124; CA: 33/31; PM: 0/0; PE: 0/0; PA: 2; PF: 10 <> Condição: Banquete de Heróis [6840]; Visão no Escuro em Massa [240]; Força do Touro [10 rodadas]; Velocidade [10 rodadas].
Daemon Vaecaesin: <> PV: 79/69; CA: 33/27; PM: 24/27; PE: 6/6; PA: 1; PF: 10 <> Músicas de Bardo: 13/13 <> Condição: Roupa Encantada [8657]; Banquete de Heróis [6840]; Visão no Escuro em Massa [240]; Força do Touro [10 rodadas]; Alterar-se [300 rodadas].
Bulgrimm Deepforge: <> PV: 118/108; CA: 26/28; PM: 0/41; PE: 0/0; PA: 1; PF: 10 <> Canalizar Energia: 2/2 <> Condição: Banquete de Heróis [6840]; Força do Touro [10 rodadas]; Agarrado. Velocidade [10 rodadas] <> Magias Preparadas: 1° - Escudo da Fé, Remover Medo, Santuário; 3° - Oração, Dissipar Magia, Curar Ferimentos Graves; 4° - Restauração, Poder Divino (acelerado); 6° - Cura Completa x2
Fen: <> PV: 85/75; CA: 29/27; PM: 0/0; PE: 0/0; PA: 0; PF: 8 <> Condição: Banquete de Heróis [6840]; Visão no Escuro em Massa [240]; Velocidade [10 rodadas]; Força do Touro [10 rodadas]
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Lord Seph
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Re: Libertação - Masmorra de Allihanna

Mensagem por Lord Seph » 20 Fev 2019, 14:23

Finalmente haviam alcançado o desafio final, não havia ameaças, mas também não havia conversa.
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Desculpe, mas em nome de Wynna temos que continuar.


Klaire lamenta enquanto o ar era tomado por ozônio, ela aponta suas mãos em direção ao Dragão e o Leão vem a tempestade.
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Rogo por seu poder, Wynna! Thunder Storm!
Klaire solta seu poder com força total deixando suas tatuagens brilharem com intensamente por alguns instantes.
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Acabem com o Dragão primeiro, ele não está atordoado!
Grita Klaire que tenta se afastar com dificuldade das criaturas, mas achava aquilo difícil.

Gasto 7 PMs para um Clone Glacial Maximizado Eletrizante com CD25 contra Reflexos para metade do dano (66) e evitar ficar atordoado por 1 turno.
Melhor queimar do que apagar aos poucos.
-Neil Young.
o lema dos 3D&Tistas
"-seremos o ultimo foco de resistência do sistema"
Warrior 25/ Dark Knight 10/ Demi-God.

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Padre Judas
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KATARINA MINSK

Mensagem por Padre Judas » 20 Fev 2019, 18:19

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Fallandi
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Meu nome é Fallandi, Daemon da Casa Raervanna. Mas se recorrem ao método mais fácil a primeiro dificuldade, talvez não sejam merecedores de salvarem a deusa.
Katarina fala em voz baixa, mais pensando alto do que falando com os demais.
Katarina Minsk
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– Bom, eu também acho que não precisávamos ter quebrado as restrições tão rápido... mas não fui eu que fiz, estou com a consciência tranquila, então foda-se.
Aquele matagal seria um problema, mas felizmente os inimigos vieram até eles.
Katarina Minsk
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– Ufa, obrigada por isso.
Então sorriu predatória para a besta gigantesca que tentava acertá-la.
Katarina Minsk
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– Agora caia pela lâmina de Katarina Minsk!
Sua lâmina cortou o peito da criatura, derramando seu sangue em profusão. Ela caiu ao chão com um baque forte.
Katarina Minsk
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– SUA VEZ, BICHANO! DÁ A PATINHA!
Acertou a bastarda no corpo do bicho e o escudo em sua pata direita – ouviu o som do osso trincando e viu o animal ir ao chão, ferido.
Katarina Minsk
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– Mande-o recuar e se renda, druida! Não há porque morrer hoje!
Off:

Ação livre pra ativar Guarda de Ferro (todos os outros ganham CA+4 se estiverem adjacentes a mim). Ação completa para um ataque extra.

Ataco Dragão.

Ataque com Bastarda 1. Bastarda +20+2 força do touro+2 velocidade-2 ataque adicional, rolado 09, total 31. Dano 3d8+11+2 força do touro, rolado 8+1+5, total 27. Corte. Dragão caiu.

Ataco Leão.

Ataque com Bastarda 2. Bastarda +20+2 força do touro+2 velocidade-2 ataque adicional, rolado 14, total 36. Dano 3d8+11+2 força do touro, rolado 2+5+2, total 22. Corte.

Ataque com Escudo. Escudo +17+2 força do touro+2 velocidade-2 ataque adicional, rolado 20, total 39. Dano 2d6+11+2 força do touro, rolado 2+4, total 19, crítico 38. Esmagamento.

Leão está com a pata direita ferida e caído.

CONDIÇÃO
  • Força do Touro. Força 26 (+8)
  • Guarda de Ferro está ativa. Oponentes adjacentes sofrem penalidade em -4 em jogadas de ataque contra meus aliados.
  • Velocidade. Ataque +2, CA+2, Reflexos +2. Desl. 12 metros. Se gastar ação completa pode fazer ataque adicional.
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