Império de Jade - Filhos da Tormenta - Discussão

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Aquila
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Império de Jade - Filhos da Tormenta - Discussão

Mensagem por Aquila » 29 Set 2018, 12:51

Sentai
Fou
Hanyô Wu-Jen 1

Sexo: M Idade: 35 Religião: Bushintau Tamanho: Médio Deslocamento: 9m Idiomas: Ningo, Varukaru, Higo, Tengo, Yaminogo.
Honra: Honesto.

Habilidades: For 10, Des 16, Con 14, Int 18, Sab 10, Car 16, Hon 11.
CA: 13 (+3 Des) PV: 10 PM: 13.
Resistências: Fortitude: +2 Reflexos: +3 Vontade: +2.
+4 em testes que restrinja movimentos.
Ataque Corpo-a-corpo:Toque: +0.
Yari: +0 (dano 1d6; crítico x2)
Ataque à Distância: Toque à Distância: +3.
Raio Elemental: +3 (dano 1d4; crítico x2).
Yari: +3 (dano 1d6; +0; crítico. x2).
Perícias: Conhecimento (Arcano, História) +8, Identificar Magia +12, Ofício (Metalurgia) +8, Percepção +4, Sobrevivência +4.
Talentos: Usar Armas Simples, Vontade de Ferro.
Habilidades Raciais: Arcano; Brincar com os Sentimentos; Espírito Livre; Poder Salvador.
Habilidades de Classe: Aprendiz da Mente (Chakra da Mente: 4 Jutsus básicos de Inteligência); Percepção Elemental; Raio Elemental.
Chacras: Chakra das Emoções (Carisma); Chakra da Mente (Inteligência).
Limites de PMs: 8.
Jutsus Básicos (1 PM, CD 15): Fogo-fátuo; Lâmina de Vento; Mandala de Proteção; Mestre Verdadeiro; Titereiro.

Equipamentos:
  • Algibeira. 0,25 kg.
    • Dinheiro: 3 ¥o, 4 ¥p, 0 ¥c.
  • Kit Artesão. 4 kg.
  • Yari. 1,5 kg.
  • Corda de Seda. 2,5 kg.
  • Futon. 2,5 kg.
  • Mochila. 1 kg.
  • Pederneira.
  • Ração de Viagem (7 dias). 3,5 kg.
  • Tochas (4). 2 kg.
  • Tokkuri. 2 kg.
  • Booken-fuku.. 2kg.
Carga: 21,25 kg (Sem carga).
Wei Zhang
Ryuujin Shugenja 1

Sexo: masculino Idade: 21 anos Religião: Lin Wu Tamanho: médio Deslocamento: 9 m Idiomas: ningo, varukaru, kigo, rattiki.
Honra: Honrado

Habilidades: For 10, Des 8, Con 14, Int 14, Sab 20, Car 12, Hon 21.
CA: 14 (-1 Des +5 Honra) PV: 18 PM: 11.

Resistências: Fortitude: +6 Reflexos: +6 Vontade: +9
RD: 5 (Ácido, Fogo e Frio).
Ataques Corpo-a-corpo: +0.
Ataques à Distância: +0.
Perícias: Conhecimento (Geografia) +6, Conhecimento (Religião) +6, Cura +9, Diplomacia +9, Intuição +9, Percepção +9.
Talentos: Usar Armas Simples; Devoto de Lin Wu, Fortitude Maior; Vontade de Ferro; Terror de Lin-Wu; Respeito de Lin-Wu.
Habilidades Raciais: Digno; Honra Suprema; Resistência Celestial (Ácido, Fogo e Frio); Sorte Celestial; Visão no Escuro.
Habilidades de Classe: Aprendiz Celestial; Defesa da Honra; Devoto (Lin Wu).
Chakras: Sabedoria.
Limite de PM: 6.
Jutsus Básicos: Aura Zen; Espírito Guardião; Mandala de Proteção; Refeição Respeitosa; Toque Curativo.

Dinheiro: 31 ¥o, 7 ¥p, 0 ¥c.
Equipamentos:
  • Booken-fuku. 2 kg.
  • Corda de seda. 2,5 kg.
  • Dai’zenshi-fuku. 2 kg.
  • Espelho. 0,25 kg.
  • Furoshiki. 0,25 Kg.
  • Futon. 2,5 kg.
  • Kit de Medicamentos. 0,5 kg.
  • Mochila. 1 kg.
  • Pederneira.
  • Pedra de tinta.
  • Pincel.
  • Ração de viagem (7 dias). 3,5 kg.
  • Tochas (4). 2 kg.
  • Tokkuri. 2 kg.
Carga: 18,5 kg (Sem carga).
Shirato Sakuya
Humana Samurai 1
Sexo: Feminino Idade: 18 anos Religião: Lin-Wu Tamanho: Médio Deslocamento: 9m Idiomas: Ningo Honra: Honrada

Habilidades: For 18, Des 14, Con 10, Int 10, Sab 16, Car 10, Hon 19.
CA: 16 (+2 Des +4 Armadura), PV: 20 PM: 7

Resistências: Fortitude: +2 Reflexos: +2 Vontade: +5
Ataques Corpo-a-corpo: +5
  • Katana: +6  (dano 1d10+9, crítico 19-20 x2).
  • Tetsubo: +5  (dano 3d4+8, crítico x2).
  • Naginata: +5 (dano 1d10+8, crítico x3).
Ataques à Distância: +7/ +8*.
Perícias: Atletismo +8, Cavalgar +6, Iniciativa +6, Intuição +7, Percepção +7, Sobrevivência +7.
Talentos: Ataque poderoso, golpe com duas mãos, ataque honrado.
Talentos (classe): Usar Armaduras Leves, Usar Armaduras Médias, Usar Armaduras Pesadas, Usar Armas Simples, Usar Armas Marciais, Fortitude Maior, Vontade de Ferro.
Habilidades de Classe: Espadas Ancestrais, Detectar Desonra, Devoto de  Lin-Wu.
Chacras: Sabedoria.
Limite de PMs: 4.
Jutsus Básicos: Nenhum.

Dinheiro: 5 ¥o, 0 ¥p, 0 ¥c.
Equipamentos:
  • Katana. 3 kg.
  • Wakizashi. 1 kg.
  • Tetsubo. 10 kg.
  • Naginata.  1 kg.
  • Haramaki. 15 kg.
  • Quimono. 2 kg.
  • Mochila. 1 kg.
  • Futon. 2,5 kg.
  • Corda de seda. 2,5 kg.
  • Pederneira.
  • Tochas (4). 2 kg.
  • Tokkuri. 2 kg.
  • Ração de viagem (7 dias). 3,5 kg.
  • Booken-Fuku. 2 kg.
Carga: 47,5 kg (Sem carga).
Kazuto
Humano Ninja 1

Sexo: Masculino Idade: 20 anos Religião: nenhuma Tamanho: Médio Deslocamento: 12m Idiomas: Ningo, varukaru, rattiki, yamago.
Honra: Sórdido.

Habilidades: For 16, Des 18, Con 14, INT 16, SAB 12, CAR 10, HON 5.
CA: 17 (+4 Des, +3 Int) PV: 14 PM: 5

Resistências:Fortitude: +2 Reflexos: +6 Vontade: +3

Ataques Corpo-a-corpo: +3
  • Ataque desarmado: +4 (dano 1d4+3, crítico x2; esmagamento).
  • Chicote: +4 (dano 1d4+3, crítico x2, Distância 4,5m; corte).
  • Ninja-to: +4 (1d6+3, crítico 19-20/x2; corte).
  • Agarrar: +8.
Ataques à Distância: +4
  • Shuriken: +4 (dano 1d4+3, crítico x2, Distância 3m; perfuração).
  • Hankyu: +4 (dano 1d6, crítico x3, Distância 12m; perfuração).
Perícias: Acrobacia +13, Atletismo +7, Enganação +4, Furtividade +13 (+15)¹, Iniciativa +8, Intimidação +4 (+6)¹, Intuição +5, Ladinagem +8, Obter Informação +4, Percepção +5, Sobrevivência +5; Diplomacia* +0 (+2)².
Talentos:
Classe: Acuidade com Arma, Agarrar Aprimorado, Usar Armas (simples e ninja-to), Usar Arma Exótica (kusari-gama, granada, shuriken, chicote), Reflexos Rápidos, Vontade de Ferro, Ataque Desarmado Aprimorado, Reflexos de Combate.
Habilidades de Classe: Esquiva Engenhosa, Hierarquia do Clã, Passo Ninja (+5/+3m).
Chacras: Nenhum
Limite de PMs: 1

* Perícia não treinada.
¹ Usando shinobi shozoku.
² Usando shinobi shozoku com membros do clã Gintsuki.

Dinheiro: 9 ¥o.
Equipamentos:
  • Shinobi Shozoku. 1 kg.
  • Chicote. 1 kg.
  • Ninja-to. 1 kg.
  • Shuriken x6. 1,5 kg.
  • Hankyu. 1 kg.
  • Mochila. 1 kg.
  • Futon. 2,5 kg.
  • Corda de seda. 2,5 kg.
  • Pederneira.
  • Tochas (4). 2 kg.
  • Tokkuri. 2 kg.
  • Ração de viagem (7 dias). 3,5 kg.
  • Booken-Fuku. 2 kg.
Carga: 21 kg (Sem carga).[/quote]

Muwan
Humana Shikan 1

Sexo: Feminino Idade: 15 anos Religião: Bushintao Tamanho: Médio Deslocamento: 9m Idiomas: Ningo e varukaru Honra: Honesta.

Habilidades: For 10, Des 14, Con 14, INT 12, SAB 20, CAR 12, HON 10.
CA: 12 (+2 Des) PV: 14 PM: 10 (limite 6).

Resistências:Fortitude: +3 Reflexos: +3 Vontade: +9

Ataques Corpo-a-corpo: +0
  • .
Ataques à Distância: +2
  • .
Perícias: Diplomacia +6, Intuição +10, Percepção +10, Conhecimento (História, Natureza, Religião) +5, Sobrevivência +10.
Talentos: Ver o Invisível, Companheiro Espiritual (Conselheiro), Ver a Verdade, Usar Armaduras (Leves), Usar Armas (Simples), Vontade de Ferro, Devoto do Bushintau.
Habilidades de Classe: Aprendiz dos Espíritos, Canalizar Energia (1d6).
Chacras: Sabedoria.
Limite de PMs: 6.
Jutsus Básicos: Aura Zen, Comunhão com a Terra, Espirito Guardião, Pequeno Kami e Percepção Elevada

Dinheiro: 9 ¥o.
Equipamentos:
  • Mochila. 1 kg.
  • Futon. 2,5 kg.
  • Corda de seda. 2,5 kg.
  • Pederneira.
  • Tochas (4). 2 kg.
  • Tokkuri. 2 kg.
  • Ração de viagem (7 dias). 3,5 kg.
  • Booken-Fuku. 2 kg.
Carga: 15,5 kg (Sem carga).[/quote]
Editado pela última vez por Aquila em 03 Nov 2018, 17:46, em um total de 21 vezes.

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Lord Seph
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Re: Império de Jade - Filhos da Tormenta

Mensagem por Lord Seph » 29 Set 2018, 13:02

Eu quero, já tenho um Wu-Jen.

Fou

Imagem

Raça: Hanyô
Classe: Wu-Jen
Sexo: M Idade: 35 Religião: Bushintau Tamanho: Médio Deslocamento: 9m Idiomas: Ningo, Varukaru, Higo, Tengo, Yaminogo. Honra: Honesto.

Habilidades:
FOR 10 (-) DES 16 (+3) CON 14 (+2) INT 18 (+4) SAB 10 (+0) CAR 16 (+3) HON 10 (+0)
CA: 13 (10 + 3 Mod.Des) PV: 10 PM: 13

Resistências:
Fortitude: +2 Reflexos: +3 Vontade: +2

+4 em testes que restrinja movimentos.

Ataques:
Corpo-a-corpo:

Toque +0

Yari +0 (1d6 +0 20/x2)

Distância:

Toque à Distância +3

Raio Elemental +3 (1d4 20/x2)

Yari +3 (1d6 +0 20/x2)

Perícias:

Conhecimento (Arcano, História) +8, Identificar Magia +12, Ofício (Metalurgia) +8, Percepção +4, Sobrevivência +4.

Talentos:

Usar Armas Simples, Vontade de Ferro.

Habilidades Raciais:

+4 Car, +2 Int, -2 Sab.

Arcano. +4 em Identificar Magia

Brincar com os Sentimentos. Chakra das Emoções aberto em Grau Básico. Um Jutsu Básico de Carisma que pode aprender.

Espírito Livre. +4 contra testes que restrinja seus movimentos.

Poder Salvador. -1 PM em Jutsus ou poderes com custo em PMs em caso de perigo.

Habilidades de Classe:

Aprendiz da Mente: Chakra da Mente (4 Jutsus básicos de Inteligência), Percepção Elemental, Raio Elemental.

Chacras:

Chakra das Emoções - Carisma.

Chakra da Mente - Inteligência.

Limites de PMs:

8 (1 Nvl + 4 Sab. +3 Car).

Jutsus Básicos (1 PM, CD 15):

Fogo-fátuo, Lâmina de Vento, Mandala de Proteção, Mestre Verdadeiro, Titereiro.

Jutsus Medianos (3 PM, CD 18):



Jutsus Avançados (6 PM, CD 22):



Jutsus Sublimes (10 PM, CD 25):



Jutsus Lendários (15 PM, CD 28):

Dinheiro: 3 ¥o, 4 ¥p, 0 ¥c.
Equipamentos:
  • Kit Artesão [peso 4Kg, custo 30 ¥o].
  • Yari [peso 1,5, custo 1 ¥o].
  • Algibeira [peso 250g, custo 1 ¥o].
  • Corda de Seda [peso 2,5Kg, custo 10 ¥o].
  • Futon [peso 2,5Kg, custo 0,10 ¥p].
  • Mochila [peso 1Kg, custo 2 ¥o].
  • Pederneira [peso -, custo 1 ¥o].
  • Ração de Viagem [peso 0,5, custo 5 ¥p].
  • Tokkuri [peso 2Kg, custo 1 ¥o].
  • Booken-fuku [peso 2Kg, custo 1 ¥o]..
Carga: 27 kg (leve: 16,25 kg).

História:

Tudo tem um princípio.

A Era Teikoku não fora uma era de paz plena como muitos imaginam, na verdade conflitos ainda existiam por vários fatores.

Um desses fatores foi um antigo Daimyo conhecido como Hwa'Jeh, que uma vez por ano desafiava Tekametsu em duelos que traziam destruição nas proximidades. Mas cada embate terminava sempre em empate, e assim foi por cem anos.

No centésimo primeiro duelo entre os dois, não houve luta. Ambos, Hwa'Jeh e Tekametsu, apenas se sentaram sob uma árvore de Sakura e beberam e conversaram.

No fim daquele dia Hwa'Jeh entregou a Tekametsu três itens, itens de Poder desconhecido, mas feito de sua própria essência.

Uma Máscara Hannya, onde o conhecimento e sentimentos de Hwa'jeh se prenderam.

Uma Chuan com com sua força e vontade cravejada.

E por fim uma Suchiiru onde seu poder e espírito se mesclou.

Após entregar os itens Hwa'jeh se despediu e desapareceu na história. A finalidade dos itens nunca foi encontrada, mas Tekametsu guardou os itens no tesouro Imperial, mas terminaram sendo roubados por Ninjas e nunca mais se ouviu falar desses itens.

Séculos se passaram e a história sobre Hwa'jeh fora esquecida até a vinda de um jovem Hanyô de nome Fou surgir.

Fou não tinha os mesmos interesses de sua família e desde pequeno desejou frequentar a capital Yamadori, mas devido a sua raça e classe social isso lhe foi negado.

Por várias vezes tentou passar por seus portões, mas foi escorraçado facilmente. Até o dia que conheceu um Ryuujin de nome Nishio.

No princípio Fou foi hostil a Nishio. O velho ficou por um mês o vigiando toda vez que chegava perto de Yamadori. Por vezes tentou usar seu dom racial para afastar Nishio, mesmo sem sucesso.

Após um mês o velho finalmente perguntou se Fou desejava conhecer a cidade. Fou, então com 10 anos, aceitou o convite de Nishio, e o mesmo passou a treinar o jovem que nem mais se lembrava de sua família.

Fou ficou fascinado com Yamadori e principalmente com os Mashin, desejando um dia ser capaz de criar um.

Fou também aceitou ficar sobre o julgo de Nishio como seu sensei, mas após cinco anos de treinamento ambos se desentenderam e Fou fugiu para o Continente, indo para o Reinado.

Pelos anos seguintes Fou treinou sua mente e corpo, aumentando sua experiência de vida. Quando soube da destruição da Tamu-ra, Fou correu para Valkaria para descobrir se seu antigo mestre ainda estava vivo.

Nishio estava vivo, e Fou se desculpou por ter brigado por nada.

Nos anos seguintes Fou continuou seu treinamento como Wu-Jen, então Tamu-ra foi libertada e os sonhos começaram.

Sonhos onde duas pessoas lutavam com todo seu poder, mas nunca tendo um vencedor. Sonhos sobre três objetos roubados e que tinham que serem recuperados.

Nishio então revelou que aquilo não eram sonhos, mas lembranças de uma época já esquecida e que Fou tinha que recuperar aquilo que lhe pertencia e devolver para aquele que realmente tinha direito.

Fou compreendia seu destino, mas desejava ainda realizar seu sonho um dia.

Aparência: Fou lembra um Youkai Kitsune, com unhas como garras, olhos amarelos com pupilas em fenda e várias causas.

De pele branca quase pálida com cabelos cinza esbranquiçado, Fou é incapaz de se passar por um humano mesmo que queira, para completar possui várias tatuagens pelo corpo que brilham em azul ou vermelho quando usa um jutsu.

Personalidade: Fou possui bem mais paciência que outros de sua raça, tem um temperamento mais calmo e contemplativo.

Para ele a Honra não é um fardo, mas também não deve ser algo absoluto, deve haver um equilíbrio.

Desde que as lembranças começaram, Fou se sente culpado pela forma que tratou Nishio.
Editado pela última vez por Lord Seph em 17 Out 2018, 13:21, em um total de 3 vezes.
Melhor queimar do que apagar aos poucos.
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Aquila
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Re: Império de Jade - Filhos da Tormenta

Mensagem por Aquila » 29 Set 2018, 13:13

Lord Seph escreveu:
29 Set 2018, 13:02
Eu quero, já tenho um Wu-Jen.
Bem-vindo.

Isso já começa a definir algumas peculiaridades do clã, pois todo nobre precisa de um mahotsukai ao seu lado. Como os personagens serão de primeiro nível, já pode considerar o seu wu-jen como um aprendiz. Fico no aguardo da ficha e histórico.

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Padre Judas
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Re: Império de Jade - Filhos da Tormenta

Mensagem por Padre Judas » 29 Set 2018, 13:28

Meu personagem:
Wei Zhang, Shugenja

Imagem

Raça: Ryuujin
Classe: Shugenja 1
Sexo: masculino Idade: 21 anos Religião: Lin Wu Tamanho: médio Deslocamento: 9 metros Idiomas: ningo, varukaru, kigo, rattiki Desvantagem: Maricas* Honra: Honrado

* Wei sofre -2 em jogadas de ataque corpo-a-corpo.

Habilidades:
FOR 10 (-), DES 8 (-1), CON 14 (+2), INT 14 (+2), SAB 20 (+5), CAR 12 (+1), HON 20 (+5).
CA: 9/10 (-1 des +1 contra adversários de Hon inferior) PV: 18 PM: 6

Resistências:
Fortitude: +6 Reflexos: +4 Vontade: +6

Ataques:
Corpo-a-corpo: +0/+1 adversários com Honra inferior
Distância: -1/+0 adversários com Honra inferior

Perícias: Conhecimento (geografia) +6, Conhecimento (religião) +6, Cura +9, Diplomacia +9, Intuição +9, Percepção +9.

Talentos: Usar Armas Simples, Devoto de Lin Wu, Fortitude Maior, Vontade de Ferro [classe]; Terror de Lin-Wu [desvantagem]; Respeito de Lin-Wu [nível].

Habilidades Raciais: +4 Sabedoria, +2 Força, +2 Honra, –2 Destreza. Diplomacia +4; +1 CA e jogada de ataque contra adversários com Honra inferior; RD 5 (ácido, fogo, frio); +2 testes de resistência; visão no escuro.

Habilidades de Classe: Aprendiz celestial, defesa da honra, devoto (Lin Wu).

Chakras: Sabedoria.
Limite de PM: 6 (+1 nív+5 sab)

Jutsus Básicos (1PM, CD 15): Aura zen, espírito guardião, mandala de proteção, refeição respeitosa, toque curativo.
Jutsus Medianos (3 PM, CD 18):
Jutsus Avançados (6 PM, CD 22):
Jutsus Sublimes (10 PM, CD 25):
Jutsus Lendários (15 PM, CD 28):

Dinheiro: 31 ¥o, 7 ¥p, 0 ¥c.
Equipamentos:
  • Booken-fuku [2 kg]. Traje de explorador.
  • Corda de seda [2,5 kg]. Exige teste de Força (CD 25) para arrebentar. Oferece +2 em testes de Destreza para dar nós.
  • Dai’zenshi-fuku [2 kg, 50 ¥o]. Traje da nobreza.
  • Espelho [250 g, 10 ¥o]. Um espelho de metal polido.
  • Furoshiki [250 g, 1 ¥p]. Uma peça quadrada de pano branco decorado com motivos em prata. Comporta até 10 kg.
  • Futon [2,5 kg]. Acolchoado flexível para dormir, próprio para viagens.
  • Kit de Medicamentos [0,5 kg, 50 ¥o]. Pequena caixa de madeira com material médico. Sem este kit testes de Cura sofrem penalidade de -5.
  • Mochila [1 kg]. Grande cesta de bambu com tiras para os ombros. Comporta até 25 kg de peso.
  • Pederneira. Uma pedra de faísca e uma placa rugosa de metal para acender fogo. Acender uma fonte de fogo (fogueira, tocha, etc.) é uma ação de rodada completa.
  • Pedra de tinta [8 ¥o]. Pequeno bloco de tinta de lula solidificada, solúvel em água e utilizada para escrever.
  • Pincel [2 ¥p]. Próprio para escrever ou desenhar.
  • Ração de viagem x7 [3,5 kg]. Cada uma dura um dia. Dura uma semana seca, molhada dura 24 hrs.
  • Tokkuri [2 kg]. Garrafa de madeira para transportar bebida (água, chá ou saquê). Comporta 1 litro.
Carga: 16,5 kg (leve: 30 kg).
Wei nasceu em Yamadori, antiga capital do Império, no ano 1082 do Calendário Imperial. Seus pais eram Ho e Midori Zhang, magistrados a serviço do Imperador membros de uma antiquíssima linhagem. Seu nascimento foi visto como uma prova de que o Deus Dragão estava muito satisfeito com o serviço prestado pelo casal e seu respeito perante seus iguais subiu ainda mais.

O casal e o bebê Wei foram um dos convidados para o casamento do Executar Imperial Masato Kodai e sua esposa, uma estrangeira. Muito havia sido debatido na ocasião, mas os pais de Wei nunca foram excepcionalmente tradicionalistas e apoiaram a cerimônia. Tudo parecia indicar um dia feliz – até que veio tempestade rubra.

O Samurai Ho Zhang ficou para trás enquanto sua esposa e seu filho fugiam para Nitamu-ra. O ocorrido com ele marcaria a vida de Wei profundamente – mesmo nunca tendo o conhecido, viveu sob sua sombra. Mas ao invés do caminho de um guerreiro, o menino abençoado por Lin Wu seguiu os passos da mãe como um sacerdote, um shugenja dedicado a Lin Wu.

Há cinco anos, quando Orion Drake retomou a ilha, Wei acompanhou sua mãe entre os primeiros a retornarem para casa e começarem o processo de reconstrução. Recentemente ele terminou seu treinamento e agora está pronto para reconquistar Tamu-ra.
Editado pela última vez por Padre Judas em 30 Set 2018, 19:54, em um total de 3 vezes.
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Re: Império de Jade - Filhos da Tormenta

Mensagem por Lord Seph » 29 Set 2018, 13:33

Nível 1.

Vou só mudar uns detalhes do histórico.
Melhor queimar do que apagar aos poucos.
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Re: Império de Jade - Filhos da Tormenta

Mensagem por Aquila » 29 Set 2018, 14:47

Lord Seph escreveu:
29 Set 2018, 13:33
Nível 1.
Nível 1, exatamente, mas não se preocupem que não pretendo demorar muito nessa faixa de poder. O objetivo de começar nesse nível é mais para ir descobrindo as peculiaridades do novo sistema aos poucos, em jogo, do que para restringir qualquer combinação.

No início é possível que os personagens já se conheçam, mesmo que não diretamente, pois moram na mesma região e servem ao mesmo clã, então acho interessante associar o nível à juventude, se quiserem.
Padre Judas escreveu:
29 Set 2018, 13:28
Estou dentro. Queria um wu-jen, mas já que o Seph vai com um farei outra coisa. Qual o nível? Pela premissa, acho que farei um shugenja (que também é um bom conjurador).
Isso é muito bom, pois is espíritos terão um papel importante no desenvolvimento do cenário. O jogo nem começou ainda mas já pretendo desmistificar um pouco a Família Celestial, não para imitar seus aspectos sulistas, devo ressaltar, mas para ajudar a dar o clima do cenário.

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Re: Império de Jade - Filhos da Tormenta

Mensagem por Lord Seph » 29 Set 2018, 15:05

Ficha postada, mas a imagem não saiu.
Melhor queimar do que apagar aos poucos.
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Re: Império de Jade - Filhos da Tormenta

Mensagem por Aquila » 29 Set 2018, 16:12

Lord Seph escreveu:
29 Set 2018, 15:05
Ficha postada, mas a imagem não saiu.
O fórum ainda está passando por ajustes... Por enquanto compense com uma descrição física.

PS: Será que vão instalar um rolador?

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Re: Império de Jade - Filhos da Tormenta

Mensagem por Lord Seph » 29 Set 2018, 16:43

Melhor queimar do que apagar aos poucos.
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Re: Império de Jade - Filhos da Tormenta

Mensagem por Aquila » 29 Set 2018, 18:47

Entendido, agora precisamos apenas ajustar alguns detalhes da história para que se encaixe no contexto da aventura.

A aventura não vai começar na capital, mas sim em uma vila litorânea algumas centenas de quilômetros a oeste. Como eu disse, os personagens farão parte do séquito de um jovem nobre que está voltando para Tamu-ra para recuperar as terras de seus ancestrais. Como vassalos, será requisitado que os personagens cumpram muitas obrigações (uma boa desculpa para jogá-los nas aventuras), mas no começo eles não terão nenhum contato com os poderes de Shinkyo.

Gostei da história de Fou e Nishio, mas ela tem alguns buracos que precisamos preencher para que as coisas façam sentido. O principal é o quanto o tempo perambulando pelos reinos do sul afetaram o personagem. Eu considero Império de Jade um jogo à parte de Tormenta, mas não podemos ignorar esse período que ele passou longe, pois é muito difícil viver tanto tempo em uma cultura estrangeira e não ser afetado por ela, principalmente quando são tão distintas. por isso eu mencionei que personagens mais jovens talvez de encaixem melhor. Apesar do que faz parecer, faz poucos anos que a retomada começou.

Mas eu também não fui muito específico quanto ao histórico da aventura, então vou elaborar um resumo da situação.

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