UVG: Pradarias Ultravioletas e a Cidade Negra

Categorias: Outros RPGs, RPG

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Em UVG, o grupo de Heróis deve montar uma caravana que irá singrar as rotas estabelecidas pelas Pradarias. Ao longo das viagens, há muitos pontos de exploração, além de descobertas a serem feitas. Esses caminhos são cheios de perigos, como os mevos (máquinas meio orgânicas que são capazes de infectar criaturas e áreas), caravanas concorrentes, criaturas das mais esquisitas além, claro, dos povos que habitam essas paragens.

Os motivos para tantas jornadas? Vários, como dinheiro, fama e glória para os heróis, curiosidade, desejo de descoberta, ou até a boa e velha busca para salvar o mundo. Caravanas podem ser financiadas por instituições de estudo, que querem revelar segredos sobre o passado desconhecido das Pradarias Ultravioletas, talvez algum aristocrata excêntrico possa estar em busca de algum artefato perdido dos antigos lingas, ou seu grupo sempre tem a opção de começar o jogo endividado em busca de fama e fortuna.

Nessa terra estranha e que à primeira vista não parece fazer sentido, porém, nada é fixado em pedra. O cenário em UVG não tem uma longa história definida a que se recorrer, de forma que ele é propositadamente aberto, seja quanto ao presente, o passado ou ao futuro. A mediadora poderá criar localidades inteiras e colocá-las no caminho do seu grupo, criando em conjunto a história daquele lugar, e que circunstâncias levaram àquela formação. Isso cria oportunidades para novos desafios, e para encontros que podem ser resolvidos apenas na conversa. UVG é um jogo feito para todas as partes envolvidas exercerem a criatividade e deixarem a imaginação correr.

Além de muito espaço para criação, o UVG tem também vários efeitos que podem ser rolados em tabelas. Falhou em um teste de exploração quando chega a uma cidade que nunca viu antes? Você pode descobrir muitas coisas sobre o novo lugar, mas não quer dizer que vai se dar bem. Essas tabelas se espalham pelo livro, podendo ser usadas como estão escritas ou oferecendo diversas ideias, seja para personagens, para o desenrolar de suas histórias ou ainda para criar locações completamente diferentes.

Abra o livro e se prepare para seguir por uma bizarra estrada de tijolos amarelos. Não estamos mais no Kansas, Totó.

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