Situando-se no continente de Ardelin, 1925 anos após a Guerra dos Anar, que
causou uma ruptura no mundo, o dividindo o mundo, Olorin, em 2 grandes continentes,
Ardelin Terra dos Filhos e Anarrelin, Terra dos Anar, Filhos de Ardelin é um RPG que propõe
possibilidades de aventuras em um novo mundo, com novas histórias, reinos, raças e
personagens.
As mecânicas de sistema se mantêm praticamente as mesmas de Tormenta 20,
modificando somente as Raças e Deuses, porém tudo é adaptado para poder ser jogado
tranquilamente sem quaisquer problemas que um homebrew possa ter.
Neste livro será explicado tanto a história de Ardelin, quando a questão de sistema
de suas raças e Deuses.
Com 10 novos reinos/estados
Raças Modificadas